Pixel
Vier Spiele nach einer Idee: ein Bild in Blöcken, die zu groß zum Erkennen sind, und alle zwei Fehlversuche wird es schärfer.
Pixel: Splash
Splash Art, stark verpixelt
Startet bei 64-Pixel-Blöcken und einem zufälligen Skin. Alle zwei Fehlversuche wird es schärfer.
Pixel: Icon
Das quadratische Porträt, verpixelt
Ein 128-Pixel-Ausschnitt des Gesichts. Enger, und so gut wie kein Hintergrund zum Lesen.
Pixel: Standard-Skin
Nur Basis-Splash-Art
Niemals Skins — die Farbpalette gehört also immer dem Champion selbst.
Pixel: Gegenstand
Der Shop, verpixelt
Ein Gegenstand aus der Kluft der Beschwörer an seinem 64-Pixel-Icon. Keine ARAM- oder Arena-Ausrüstung.
Welchen spielen?
Splash ist der ursprüngliche und der nachsichtigste: Splash Art ist breit, voll und steckt voller Hintergrund, und Hintergrund übersteht Verpixelung weit besser als ein Gesicht. Der Haken ist die Skin-Lotterie — ein Sternenwächter- oder PROJEKT-Skin kann einen Champion in Farben kleiden, die er sonst nie trägt.
Standard-Skin nimmt genau diesen Haken heraus. Dieselbe Grafik, dieselben Blockgrößen, aber immer Skin null — eine Farbpalette, die du wiedererkennst, sagt dir also immer die Wahrheit.
Icon ist der schwere. Die Vorlage ist das quadratische 128-Pixel-Porträt, eng auf den Kopf beschnitten und sonst nichts im Bild — ein Fünfzigstel der Pixel einer Splash Art und nichts von der Kulisse. Meist bleiben dir nur Haare und Kopfbedeckung.
Gegenstand tauscht den Kader komplett aus: rund 210 Shop-Gegenstände aus der Kluft der Beschwörer, erraten an ihren 64-Pixel-Icons. Es ist der einzige der vier ohne Hinweise, weil die Hinweisreihe auf Champion-Eigenschaften aufbaut und ein Gegenstand keine hat — dort kaufst du ein schärferes Bild mit Überspringen.
Was sie teilen
Jeweils fünf Stufen, eine neue alle zwei Fehlversuche, und Auto-Aufdecken standardmäßig an. Überspringen kostet einen Fehlversuch und schaltet frei, was ein Fehlversuch freigeschaltet hätte, ohne einen Namen auszugeben. Aufgeben zeigt die Lösung, zählt aber nicht für deine Serie. Weichzeichner-Regler und Graustufen-Schalter sind Handicaps, keine Hilfe — sie machen das Bild schwerer, für alle, denen die freigeschalteten Stufen zu großzügig sind.
Jede Lösung wird um Mitternacht UTC zurückgesetzt, und alle bekommen dieselben.