Puzzle
Zwei Spiele auf einem Brett: Splash Art hinter sechzehn Kacheln, bei jedem Fehlversuch dreht sich eine weitere um.
Puzzle: Splash
Ein zufälliger Skin, Kachel für Kachel
Erst den Champion, dann den Skin — die zweite Hälfte fragt nur dieser Modus.
Puzzle: Standard-Skin
Nur Basis-Splash-Art
Niemals Skins — die Farbpalette gehört also immer dem Champion selbst.
Welchen spielen?
Splash ist das vollere Spiel. Die Grafik stammt aus einem beliebigen Skin des Champions, was einer einzelnen Kachel schwerer zu trauen macht — ein Sternenwächter- oder PROJEKT-Skin kann einen Champion in Farben kleiden, die er sonst nie trägt — und es ist der einzige Puzzle-Modus mit einer zweiten Frage: Hast du den Champion benannt, fragt er, welchen seiner Skins du die ganze Zeit angestarrt hast.
Standard-Skin nimmt die Lotterie heraus. Dasselbe Raster, dieselben Freischaltungen, aber immer Skin null — eine Farbpalette, die du wiedererkennst, sagt dir also immer die Wahrheit. Am Ende ist kein Skin zu benennen, weil es nie eine Wahl gab.
Was sie teilen
Jeweils sechzehn Teile, eines pro Fehlversuch freigeschaltet, und Auto-Aufdecken standardmäßig an — schalte es aus, und freigeschaltete Kacheln warten verdeckt als Platzhalter, bis du sie anklickst. Ein Klick auf eine aufgedeckte Kachel verbirgt sie wieder, was nichts kostet. Die Kacheln liegen absichtlich abseits des Champion-Gesichts, und das letzte Teil ist immer das Gesicht selbst.
Überspringen kostet einen Fehlversuch und schaltet genau das frei, was ein Fehlversuch freigeschaltet hätte. Aufgeben deckt alle Kacheln auf einmal auf und zählt nicht für deine Serie. Beide Lösungen werden um Mitternacht UTC zurückgesetzt, und alle bekommen dieselben.