Piksel
Tek fikir üzerine dört oyun: okunamayacak kadar büyük bloklara bölünmüş bir görsel, her iki yanlış tahminde biraz daha netleşiyor.
Piksel: Splash
Yoğun pikselli splash art
64 piksellik bloklar ve rastgele bir kostümle başlar. Her iki yanlış tahmin netleştirir.
Piksel: İkon
Pikselli kare portre
Yüzün 128 piksellik kırpması. Daha dar ve okunacak neredeyse hiç arka plan yok.
Piksel: Varsayılan Kostüm
Yalnızca temel splash art
Asla kostüm yok — yani renk paleti her zaman şampiyonun kendisine ait.
Piksel: Eşya
Mağaza, pikselli
64 piksellik ikonundan bir Summoner's Rift eşyası. ARAM ya da Arena ekipmanı yok.
Hangisini oynamalı
Splash ilki ve en affedicisi: splash art geniş, kalabalık ve arka planla doludur ve arka plan pikselleşmeye bir yüzden çok daha iyi dayanır. İşin püf noktası kostüm piyangosu — bir Yıldız Koruyucu ya da PROJECT kostümü bir şampiyona normalde asla giymediği renkleri giydirebilir.
Varsayılan Kostüm tam olarak o püf noktasını kaldırır. Aynı görsel, aynı blok boyutları ama her zaman sıfırıncı kostüm, yani tanıdığın bir renk paleti sana her zaman doğruyu söyler.
İkon zor olanı. Kaynak, başa dar kırpılmış ve karede başka hiçbir şey olmayan 128 piksellik kare portre — bir splash'in piksellerinin ellide biri ve manzaranın hiçbiri. Elindeki genellikle saç ve baş giyiminden ibaret olur.
Eşya kadroyu tamamen değiştirir: 64 piksellik ikonlarından tahmin edilen yaklaşık 210 Summoner's Rift mağaza eşyası. Dördü arasında ipucu olmayan tek mod budur, çünkü ipucu dizisi şampiyon özelliklerinden kurulur ve bir eşyanın böyle özellikleri yoktur — orada daha net bir görseli Pas Geç ile satın alırsın.
Ortak yanları
Her birinde beş kademe, her iki yanlış tahminde bir yenisi ve varsayılan olarak açık otomatik açma. Pas Geç bir yanlış tahmine mal olur ve bir ad harcamadan, bir yanlış tahminin açacağını açar. Pes Et cevabı gösterir ama serine sayılmaz. Bulanıklık kaydırıcısı ve gri tonlama anahtarı yardım değil handikaptır — açılan kademeleri fazla cömert bulan oyuncular için görseli zorlaştırırlar.
Her cevap gece yarısı UTC'de sıfırlanır ve herkese aynıları düşer.