Riftdle
Jeden Tag neue League-of-Legends-Rätsel, jedes mit seiner eigenen Antwort. Alle bekommen dieselben, und alle werden um Mitternacht UTC zurückgesetzt. Kein Konto nötig.
Pixel
Vier Spiele mit verpixelter Grafik
Splash Art, Champion-Porträt, Basis-Splash oder ein Shop-Gegenstand. Mit jedem Fehler werden die Blöcke feiner.
Puzzle
Zwei Spiele, Stück für Stück aufgedeckt
Sechzehn Kacheln, eine mehr bei jedem Fehlversuch. Das Gesicht kommt zuletzt.
Loldle
Zwei Spiele, eine Vergleichstabelle
Errate den Champion anhand von Geschlecht, Spezies, Region und Erscheinungsjahr, oder den Gegenstand anhand von Kosten, Werten und Baupfad. Jeder Tipp füllt eine farbcodierte Zeile.
Fähigkeit
Ein Icon, zwei Fragen
Nenne den Champion anhand eines einzigen Fähigkeiten-Icons und danach den Slot, von dem es stammt — passiv, Q, W, E oder R.
So funktioniert es
- Falsche Tipps bringen dir etwas. In den Pixel-Modi und in Puzzle schalten sie mehr vom Bild frei; in Fähigkeit, wo das Icon ohnehin vollständig ist, holen sie den nächsten Hinweis vor. Überspringen zahlt denselben Preis, ohne einen Namen auszugeben.
- Champion und Gegenstand zahlen jedes Mal aus. Es gibt nichts freizuschalten, denn jeder Tipp liefert bereits eine vollständige Vergleichszeile — deshalb hat keiner von beiden einen Überspringen-Knopf.
- Hinweise kommen, wenn du dich schwertust in jedem Modus, der auf einem Bild beruht: der erste nach drei falschen Tipps, dann einer alle zwei, der am wenigsten verratende zuerst.
- Lösen verlängert deine Serie. Aufgeben verrät die Antwort, verlängert sie aber nicht.
Alle Einzelheiten zu jedem Modus stehen in der Spielanleitung.