Pikseli
Neljä peliä yhdellä idealla: kuva lohkoina, jotka ovat liian isoja luettavaksi, ja jotka terävöityvät joka toisesta väärästä arvauksesta.
Pikseli: Splash
Splash art, voimakkaasti pikselöity
Alkaa 64 pikselin lohkoista ja satunnaisesta asusta. Joka toinen väärä arvaus terävöittää sitä.
Pikseli: Kuvake
Neliömäinen muotokuva, pikselöitynä
128 pikselin rajaus kasvoista. Tiukempi, eikä taustaa juuri lainkaan luettavaksi.
Pikseli: Oletusasu
Vain perus-splash art
Ei koskaan asuja — joten paletti on aina championin oma.
Pikseli: Esine
Kauppa, pikselöitynä
Summoner's Rift-esine sen 64 pikselin kuvakkeesta. Ei ARAM- tai Arena-varusteita.
Kumpaa pelata
Splash on alkuperäinen ja armollisin: splash art on leveä, vilkas ja täynnä taustaa, ja tausta selviää pikselöinnistä paljon paremmin kuin kasvot. Koukku on asuarvonta — Star Guardian- tai PROJECT-asu voi pukea championin väreihin, joita hän ei normaalisti koskaan käytä.
Oletusasu poistaa juuri sen koukun. Sama kuva, samat lohkokoot, mutta aina asu nolla, joten tunnistamasi paletti kertoo aina totuuden.
Kuvake on vaikea. Lähde on 128 pikselin neliömäinen muotokuva, tiukasti pään ympäriltä rajattuna eikä mitään muuta kehyksessä — viideskymmenesosa splashin pikseleistä, eikä lainkaan lavastetta. Hiukset ja päähineet ovat yleensä kaikki mitä saat.
Esine vaihtaa listan kokonaan: noin 210 Summoner's Riftin kauppaesinettä, arvattuna niiden 64 pikselin kuvakkeista. Se on ainoa neljästä ilman vihjeitä, koska vihjeraita rakentuu championien ominaisuuksista eikä esineellä ole niitä — Ohita on siellä tapa ostaa terävämpi kuva.
Mitä niillä on yhteistä
Kussakin viisi tasoa, uusi joka toisesta väärästä arvauksesta, ja automaattinen paljastus oletuksena päällä. Ohita maksaa yhden väärän arvauksen ja avaa sen, minkä väärä arvaus olisi avannut, kuluttamatta nimeä. Luovuta paljastaa vastauksen mutta ei kartuta putkeasi. Sumennusliukusäädin ja harmaasävykytkin ovat haittoja eivätkä apua — ne tekevät kuvasta vaikeamman niille pelaajille, joiden mielestä avatut tasot ovat liian anteliaita.
Jokainen vastaus nollautuu keskiyöllä UTC, ja kaikki saavat samat.