Riftdle
Satu teka-teki League of Legends baru setiap hari

Piksel

Empat permainan dari satu ide: sebuah gambar dalam blok yang terlalu besar untuk dibaca, menajam setiap dua tebakan salah.

Piksel: Splash

Splash art, dipikselkan kasar

Mulai dari blok 64 piksel dan skin acak. Menajam setiap dua tebakan salah.

Piksel: Ikon

Potret persegi, dipikselkan

Bingkai 128 piksel pada wajah. Lebih rapat, dan nyaris tanpa latar untuk dibaca.

Piksel: Skin Dasar

Hanya splash art dasar

Tak pernah skin, jadi paletnya selalu milik champion itu sendiri.

Piksel: Item

Toko, dipikselkan

Satu item Summoner's Rift dari ikon 64 piksel. Tanpa perlengkapan ARAM atau Arena.

Mainkan yang mana

Splash adalah yang asli sekaligus paling murah hati: splash art itu lebar, ramai, dan penuh latar, dan latar jauh lebih tahan pikselisasi daripada wajah. Jebakannya adalah undian skin — skin Star Guardian atau PROJECT bisa mendandani champion dengan warna yang tak pernah ia pakai.

Skin Dasar mencabut jebakan itu persis. Gambar sama, ukuran blok sama, tapi selalu skin nol, jadi palet yang kamu kenali selalu jujur.

Ikon adalah yang sulit. Sumbernya potret persegi 128 piksel, dipangkas rapat pada kepala dan tak ada yang lain dalam bingkai — seperlima puluh piksel sebuah splash, dan nol pemandangan. Rambut dan penutup kepala biasanya satu-satunya yang kamu dapat.

Item mengganti daftarnya sama sekali: sekitar 210 item toko Summoner's Rift, ditebak dari ikon 64 piksel. Ia satu-satunya dari empat mode ini yang tanpa petunjuk, karena urutan petunjuk dibangun dari atribut champion dan item tak punya itu — di sini Lewatilah yang membeli gambar lebih jelas.

Yang mereka bagi

Masing-masing lima tingkat, satu tingkat baru tiap dua tebakan salah, dan buka-otomatis aktif secara bawaan. Lewati berharga satu tebakan salah dan membuka persis yang dibuka satu tebakan salah, tanpa menghabiskan satu nama. Menyerah menampilkan jawaban tapi tak dihitung ke rentetanmu. Penggeser blur dan sakelar hitam-putih itu handicap, bukan bantuan — keduanya membuat gambar lebih sulit bagi yang merasa tingkat terbuka terlalu murah hati.

Tiap jawaban direset tengah malam UTC, dan semua orang mendapat yang sama.