Riftdle
Um novo desafio de League of Legends todo dia

Pixel

Quatro jogos com a mesma ideia: uma imagem em blocos grandes demais para ler, que fica mais nítida a cada dois erros.

Pixel: Splash

Splash art, bem pixelada

Começa em blocos de 64 pixels e uma skin aleatória. A cada dois erros fica mais nítida.

Pixel: Ícone

O retrato quadrado, pixelado

Um recorte de 128 pixels do rosto. Mais fechado e quase sem fundo para ler.

Pixel: Skin padrão

Só splash art base

Nunca há skins, então a paleta é sempre a do próprio campeão.

Pixel: Item

A loja, pixelada

Um item de Summoner's Rift pelo ícone de 64 pixels. Nada de ARAM ou Arena.

Qual jogar

Splash é o original e o mais generoso: a splash art é larga, cheia e tem muito fundo, e o fundo sobrevive à pixelização bem melhor que um rosto. O detalhe é a loteria de skins — uma skin Guardiãs Estelares ou PROJETO pode vestir um campeão com cores que ele nunca usa.

Skin padrão remove exatamente esse detalhe. Mesma arte, mesmos tamanhos de bloco, mas sempre a skin zero, então uma paleta que você reconhece sempre diz a verdade.

Ícone é o difícil. A fonte é o retrato quadrado de 128 pixels, cortado justo na cabeça e sem mais nada no enquadramento — um cinquenta avos dos pixels de uma splash, e nada de cenário. Cabelo e adorno de cabeça costumam ser tudo o que você tem.

Item troca a lista inteira: cerca de 210 itens da loja de Summoner's Rift, adivinhados pelos ícones de 64 pixels. É o único dos quatro sem dicas, porque a trilha de dicas é montada com atributos de campeão e um item não tem — lá, é o Pular que compra uma imagem mais nítida.

O que eles têm em comum

Cinco níveis cada, um novo a cada dois erros, e revelação automática ligada por padrão. Pular custa um erro e desbloqueia o que um erro desbloquearia, sem gastar um nome. Desistir revela a resposta, mas não conta para a sua sequência. O controle de desfoque e o botão de tons de cinza são obstáculos, não ajuda — deixam a imagem mais difícil, para quem achar os níveis desbloqueados generosos demais.

Toda resposta reinicia à meia-noite UTC, e todo mundo recebe as mesmas.