Loldle
Zwei Spiele ganz ohne Bild. Du rätst, und zurück kommt eine vollständige Vergleichszeile, eingefärbt nach Nähe.
Champion
Errate den Champion an seinen Eigenschaften
Geschlecht, Ressource, Reichweite, Position, Spezies, Region und Erscheinungsjahr — jeder Tipp füllt eine Zeile.
Gegenstand
Dieselbe Tabelle, auf den Shop gerichtet
Preis, verliehene Werte, Bauteile und ob er einen aktiven Effekt hat.
Welchen spielen?
Champion ist der Modus, den die meisten meinen, wenn sie von einem täglichen League-Rätsel sprechen. Der Kader umfasst rund 170 Namen, und die Spalten sind die Dinge, die du ohnehin über sie weißt — ein erster Tipp mitten aus allem heraus, eine verbreitete Ressource, eine verbreitete Position, ein Erscheinungsjahr aus der Mitte, färbt sofort den größten Teil des Bretts.
Gegenstand ist dieselbe Tabelle mit einem anderen Gegenstand: rund 210 Shop-Gegenstände aus der Kluft der Beschwörer, keine ARAM- oder Arena-Ausrüstung. Er belohnt eine andere Art von Wissen — Baupfade und Goldkosten statt Hintergrundgeschichte und Erscheinungsreihenfolge — und die Preisspalte verhält sich wie die Jahresspalte bei Champion: Sie sagt dir höher oder niedriger, statt bloß falsch.
Was sie teilen
Jeder Tipp zahlt aus, ein falscher lohnt sich also trotzdem. In beiden gibt es keine Überspringen-Schaltfläche — Überspringen dient dazu, Bildfreischaltungen zu kaufen, und hier gibt es nichts freizuschalten — und kein Hinweissystem, weil eine vollständige Vergleichszeile bereits mehr ist, als ein Hinweis beitragen könnte.
Beide Lösungen werden um Mitternacht UTC zurückgesetzt, und alle bekommen dieselben.