Pixel: Item
Um item de Summoner's Rift pelo ícone de loja de 64 pixels — a menor arte de origem do jogo.
Como funciona Pixel: Item
O ícone é ampliado doze vezes até um quadrado de 768 pixels e renderizado em cinco tamanhos de bloco: 192, 96, 48, 32 e 24 pixels — 4, 8, 16, 24 e 32 blocos de largura, e todos dividem a tela exatamente. No nível mais difícil você vê quatro blocos de largura, ou seja, as cores dominantes do item e nada mais. Para em 32 em vez de ir mais fino porque um ícone de loja tem só 64 pixels de origem: um passo além e o último nível seria simplesmente o ícone.
A lista é só de Summoner's Rift: sem equipamento de ARAM, sem itens de Arena, sem melhorias de Ornn, sem entradas presas a um campeão ou não compráveis. Sobram cerca de 210 itens, todos coisas que você realmente compraria numa partida normal, e todos listados no inventário da loja abaixo.
Por padrão, a revelação automática mostra cada nível assim que você o conquista, e reabrir a página volta para o que você estava vendo. Desligue e desbloquear passa a ser separado de ver: os botões abaixo da imagem continuam levando você por tudo o que conquistou, mas nada muda na tela até você pedir.
Pular custa exatamente um erro e desbloqueia exatamente o que um erro desbloquearia. Existe para você comprar uma imagem mais nítida sem gastar um nome de item que talvez quisesse usar depois. Desistir revela a resposta em resolução cheia, mas não conta para a sua sequência.
O controle de desfoque e o botão de tons de cinza vão na direção oposta a tudo o mais na página: deixam a imagem mais difícil de ler. São um obstáculo autoimposto para quem achar os níveis desbloqueados generosos demais. Resolver o dia zera o desfoque automaticamente. Cada um dos quatro modos Pixel lembra os próprios ajustes separadamente.
Dicas
No começo, a cor é o jogo inteiro. A Riot codifica a arte dos itens pelo que eles fazem — vermelho para dano de ataque, azul para poder de habilidade e mana, verde para vida e roubo de vida, dourado e branco para armadura e itens de suporte — então os dois primeiros níveis costumam entregar a categoria mesmo quando não entregam mais nada.
Depois procure a forma no centro. Espadas, arcos, tomos, capas e botas sobrevivem à pixelização como massas distintas, e as botas se entregam especialmente por serem a única forma larga, baixa e escura da loja.
Neste modo não há dicas — a trilha de dicas é montada com atributos de campeão e um item não tem — então Pular é o único jeito de comprar uma imagem mais nítida sem gastar um nome que você pode querer depois.