Piksel: Skin Dasar
Splash art tanpa undian skin: selalu gambar dasarnya, jadi palet yang kamu kenali selalu jujur.
Cara kerja Piksel: Skin Dasar
Identik dengan mode Splash dalam segala hal kecuali satu: gambarnya selalu skin nol. Lima ukuran blok — 64, 40, 25, 15, dan 8 piksel — dan tingkat baru tiap dua tebakan salah.
Satu perbedaan itu mengubah cara teka-tekinya dimainkan. Di mode Splash, skin Star Guardian atau PROJECT bisa mendandani champion dengan warna yang tak pernah ia pakai, jadi bacaan palet yang percaya diri justru bisa salah total. Di sini tak pernah begitu.
Secara bawaan, buka-otomatis menampilkan tiap tingkat begitu kamu memperolehnya, dan kalau kamu membuka halaman ini lagi, kamu kembali ke tampilan terakhirmu. Matikan, dan membuka jadi terpisah dari melihat: tombol di bawah gambar tetap memindahkanmu ke apa pun yang sudah kamu peroleh, tapi tak ada yang berubah di layar sampai kamu memintanya.
Lewati berharga persis satu tebakan salah dan membuka persis yang dibuka satu tebakan salah. Ia ada supaya kamu bisa membeli gambar lebih jelas tanpa menghabiskan nama champion yang mungkin kamu butuhkan nanti. Menyerah menampilkan jawaban dalam resolusi penuh, tapi tak dihitung ke rentetanmu.
Penggeser blur dan sakelar hitam-putih bekerja terbalik dari semua hal lain di halaman ini: keduanya membuat gambar lebih sulit dibaca. Itu handicap yang kamu pasang sendiri, buat yang merasa tingkat terbuka terlalu murah hati. Memecahkan teka-teki hari itu otomatis mengembalikan blur ke nol. Masing-masing dari empat mode Piksel mengingat pengaturannya sendiri secara terpisah.
Tips
Percayai warnanya. Splash art dasar bertahan dalam palet normal championnya, jadi biru-emas, merah-hitam, atau putih Freljord memangkas daftarnya dengan keras — jebakan yang ada di mode Splash sama sekali tak ada di sini.
Splash dasar juga lebih tua dan lebih beragam komposisinya daripada gambar skin. Figur seluruh badan yang berpose di tengah biasanya berarti champion awal; bingkai rapat, dinamis, dan tak berpusat biasanya berarti yang baru.
Nyalakan petunjuk kalau kamu benar-benar mentok. Yang pertama datang pada tiga tebakan salah, dan yang awal sengaja lemah — gender dan jenis sumber daya — jadi mengambilnya lebih awal hampir tak merugikan teka-tekinya.