Riftdle
Teka-teki League of Legends baru setiap hari, masing-masing dengan jawabannya sendiri. Semua orang mendapat yang sama, dan semuanya di-reset pada tengah malam UTC. Tidak perlu akun.
Piksel
Empat permainan di atas gambar berpiksel
Splash art, potret champion, splash dasar, atau item toko. Blok menghalus tiap kali kamu salah.
Puzzle
Dua permainan yang terbuka sekeping demi sekeping
Enam belas ubin, satu tambahan tiap tebakan salah. Wajah datang terakhir.
Loldle
Dua permainan, satu tabel perbandingan
Tebak champion dari gender, spesies, region, dan tahun rilis, atau item dari harga, stat, dan jalur build. Setiap tebakan mengisi satu baris berkode warna.
Skill
Satu ikon, dua pertanyaan
Sebutkan championnya dari satu ikon skill, lalu tombol asalnya — pasif, Q, W, E, atau R.
Cara kerjanya
- Tebakan salah memberimu sesuatu. Di mode Piksel dan di Puzzle, tebakan salah membuka lebih banyak gambar; di Skill, yang ikonnya memang sudah utuh, tebakan salah memajukan petunjuk berikutnya. Lewati membayar harga yang sama tanpa membuang sebuah nama.
- Champion dan Item selalu memberi hasil. Tidak ada yang perlu dibuka, karena setiap tebakan sudah mengembalikan satu baris perbandingan penuh — itulah sebabnya keduanya tidak punya tombol Lewati.
- Petunjuk datang kalau kamu buntu di setiap mode yang dibangun di atas gambar: yang pertama pada tiga kesalahan, lalu satu setiap dua kesalahan, dimulai dari yang paling sedikit membocorkan.
- Menyelesaikan memperpanjang rentetanmu. Menyerah membuka jawabannya, tetapi tidak memperpanjangnya.
Rincian lengkap tiap mode ada di panduan Cara bermain.