Pikseli: Kuvake
Championin neliömäinen muotokuva, tiukasti rajattuna ja lohkoina — ei lavastetta luettavaksi, joten vaikeampi kuin Splash.
Näin Pikseli: Kuvake toimii
Kuvakkeen jokaisesta reunasta lähtee ensin neljä pikseliä. Championien muotokuvissa on tumma vinjetti, jota itse kuva ei koskaan käytä — koko listan yli mitattuna tuo ulkorengas on neljä kertaa tummempi kuin keskusta ja sen kulmat kolmetoista kertaa — joten sen jättäminen kulutti kokonaisen lohkorenkaan mustan kehyksen piirtämiseen. Rajaaminen jättää keskeiset 120 pikseliä, ja lohkot osuvat johonkin katsomisen arvoiseen.
Tuo 120 pikselin neliö suurennetaan sitten 768:aan ja piirretään viidessä lohkokoossa: 192, 96, 48, 32 ja 24 pikseliä — 4, 8, 16, 24 ja 32 lohkoa leveyssuunnassa. Suurennus on lähin naapuri, joten mitään ei keksitä: se vain antaa lohkoille jaettavaa, ja jokainen lohkokoko jakaa kankaan tarkalleen, joten yksikään ei tule reunasta leikatuksi. Helpoin taso päätyy hieman alle neljään lähdepikseliin lohkoa kohden, mikä on suunnilleen niin hienoa kuin tämä lähde rehellisesti voi mennä.
Oletuksena automaattinen paljastus näyttää sinulle jokaisen tason heti kun ansaitset sen, ja sivun uudelleenavaus palauttaa sinut sille, jota katselit. Kytke se pois, ja avaaminen erotetaan katselusta: kuvan alla olevat painikkeet siirtävät sinua yhä kaiken ansaitsemasi välillä, mutta näytöllä ei muutu mitään ennen kuin pyydät.
Ohita maksaa täsmälleen yhden väärän arvauksen ja avaa täsmälleen sen, minkä väärä arvaus olisi avannut. Se on olemassa, jotta voit maksaa terävämmästä kuvasta kuluttamatta championin nimeä, jonka olisit ehkä halunnut myöhemmin. Luovuta paljastaa vastauksen täydellä tarkkuudella, mutta ei kartuta putkeasi.
Sumennusliukusäädin ja harmaasävykytkin toimivat päinvastaiseen suuntaan kuin kaikki muu sivulla: ne tekevät kuvasta vaikeamman lukea. Ne ovat itse asetettu haitta pelaajille, joiden mielestä avatut tasot ovat liian anteliaita. Päivän ratkaiseminen nollaa sumennuksen automaattisesti. Kukin neljästä Pikseli-muodosta muistaa omat asetuksensa erikseen.
Vinkkejä
Hiukset ja päähineet tekevät täällä suurimman työn. Muotokuva on rajattu pään ympärille, joten kehyksen yläreunan siluetti — sarvet, huppu, kypärä, pitkä otsatukka — on yleensä ensimmäinen asia, joka selviää lohkoista.
Paletti kaventaa sitä nopeammin kuin muoto. Nämä kuvakkeet ovat peruskuvia, joten vihreät, siniset tai violetit kasvot ovat aidosti lyhyt lista, ja haarniskoitu champion lukeutuu toistuvina harmaina lohkoina siinä missä kangaspukuinen ei.
Kytke vihjeet päälle kun jumitat kunnolla. Ensimmäinen tulee kolmen väärän arvauksen jälkeen, ja varhaiset ovat tarkoituksella heikkoja — sukupuoli ja resurssityyppi — joten niiden ottaminen aikaisin maksaa sinulle hyvin vähän pulmasta.