Pixel: Ikon
Championens firkantede portræt, beskåret tæt og gengivet i blokke — ingen kulisse at læse, så sværere end Splash.
Sådan fungerer Pixel: Ikon
Fire pixels ryger først af hver kant af ikonet. Championportrætter bærer en mørk vignet, som kunsten aldrig bruger — målt på tværs af listen er den ydre ring fire gange mørkere end midten og dens hjørner tretten gange — så at lade den blive kostede en hel ring af blokke på at gengive en sort ramme. At beskære den efterlader de centrale 120 pixels, og blokkene lander på noget, der er værd at se på.
Den 120-pixels firkant forstørres derefter til 768 og gengives i fem blokstørrelser: 192, 96, 48, 32 og 24 pixels — 4, 8, 16, 24 og 32 blokke på tværs. Forstørrelsen er nærmeste nabo, så intet opfindes: den giver blot blokkene noget at dividere, og hver blokstørrelse deler lærredet præcist, så ingen kommer beskåret ud ved kanten. Det letteste niveau ender på lige under fire kildepixels per blok, hvilket er omtrent så fint, som denne kilde ærligt kan gå.
Som standard viser automatisk afsløring dig hvert niveau, når du optjener det, og ved at genåbne siden lander du på det, du sidst kiggede på. Slå den fra, og oplåsning bliver adskilt fra visning: knapperne under billedet flytter dig stadig mellem alt, du har optjent, men intet ændrer sig på skærmen, før du beder om det.
Spring over koster præcis ét forkert gæt og låser præcis det op, som et forkert gæt ville have. Det findes, så du kan betale for et skarpere billede uden at bruge et championnavn, du måske ville have brugt senere. Giv op afslører svaret i fuld opløsning, men tæller ikke med i din stime.
Sløringsskyderen og gråtoneknappen arbejder i den modsatte retning af alt andet på siden: de gør billedet sværere at læse. De er et selvpålagt handicap for spillere, der synes, de oplåste niveauer er for gavmilde. At løse dagen nulstiller sløring automatisk. Hver af de fire Pixel-modes husker sine egne indstillinger separat.
Tips
Hår og hovedbeklædning gør det meste af arbejdet her. Portrættet er indrammet om hovedet, så silhuetten langs toppen af rammen — horn, en hætte, en hjelm, et langt pandehår — er som regel det første, der overlever blokkene.
Paletten indsnævrer det hurtigere end formen gør. Disse ikoner er basiskunst, så et grønt, blåt eller lilla ansigt er en ægte kort liste, og en pansret champion læses som gentagne grå blokke, hvor en i stof ikke gør.
Slå spor til, når du sidder ordentligt fast. Det første kommer ved tre forkerte gæt, og de tidlige er med vilje svage — køn og ressourcetype — så at tage dem tidligt koster dig meget lidt af puslespillet.