Pikseli: Splash
Päivän champion 64 pikselin lohkoina, poimittuna satunnaisesta asusta. Joka toinen väärä arvaus terävöittää kuvaa.
Näin Pikseli: Splash toimii
Splash art piirretään viidessä lohkokoossa: 64, 40, 25, 15 ja 8 pikseliä. Aloitat 64:stä etkä mistään muusta. Joka toinen väärä arvaus avaa seuraavan tason alaspäin, joten kahdeksan väärää arvausta tuo koko sarjan ulottuville.
Oletuksena automaattinen paljastus näyttää sinulle jokaisen tason heti kun ansaitset sen, ja sivun uudelleenavaus palauttaa sinut sille, jota katselit. Kytke se pois, ja avaaminen erotetaan katselusta: kuvan alla olevat painikkeet siirtävät sinua yhä kaiken ansaitsemasi välillä, mutta näytöllä ei muutu mitään ennen kuin pyydät.
Ohita maksaa täsmälleen yhden väärän arvauksen ja avaa täsmälleen sen, minkä väärä arvaus olisi avannut. Se on olemassa, jotta voit maksaa terävämmästä kuvasta kuluttamatta championin nimeä, jonka olisit ehkä halunnut myöhemmin. Luovuta paljastaa vastauksen täydellä tarkkuudella, mutta ei kartuta putkeasi.
Sumennusliukusäädin ja harmaasävykytkin toimivat päinvastaiseen suuntaan kuin kaikki muu sivulla: ne tekevät kuvasta vaikeamman lukea. Ne ovat itse asetettu haitta pelaajille, joiden mielestä avatut tasot ovat liian anteliaita. Päivän ratkaiseminen nollaa sumennuksen automaattisesti. Kukin neljästä Pikseli-muodosta muistaa omat asetuksensa erikseen.
Asukierros
Kuva on poimittu satunnaisesta asusta, joten championin nimeäminen on vain puolet: kun sinulla on hänet, peli kysyy, mitä hänen asuistaan olet katsonut. Toinen puolisko pisteytetään erikseen — putki kirjattiin jo silloin kun nimesit championin, joten väärä asu tai siitä luovuttaminen ei voi ottaa päivää sinulta takaisin.
Vinkkejä
Lue tausta ennen championia. Splash artin taustat ovat 64 pikselissä usein tunnistettavampia kuin hahmo — Freljordin valkoinen ja vaaleansininen, Shuriman hiekka, Voidin violetinmusta selviävät kaikki pikselöinnistä paljon paremmin kuin kasvot.
Katso missä massa istuu. Iso tumma muoto alhaalla kehyksessä ohjaa sinut suurempiin malleihin; ohut pystysuora siluetti sulkee useimmat niistä pois. Kehyksen yli toistuvat värilohkot tarkoittavat yleensä haarniskaa tai isoa asetta eikä ihoa ja kangasta.
Kytke vihjeet päälle kun jumitat kunnolla. Ensimmäinen tulee kolmen väärän arvauksen jälkeen, ja varhaiset ovat tarkoituksella heikkoja — sukupuoli ja resurssityyppi — joten niiden ottaminen aikaisin maksaa sinulle hyvin vähän pulmasta.