Pixel: Ikon
A bajnok négyzetes portréja, szűkre vágva és blokkosítva: nincs háttér, amiből olvashatnál — nehezebb a Splashnél.
Így működik a Pixel: Ikon
Először négy pixel lemegy az ikon minden oldaláról. A bajnokportrékon van egy sötét vignetta, amit maga a kép soha nem használ — az egész listán megmérve ez a külső gyűrű négyszer sötétebb a közepénél, a sarkai pedig tizenháromszor —, így bent hagyni azt jelentette volna, hogy egy egész gyűrűnyi blokkot fekete keret rajzolására költünk. A vágás után a középső 120 pixel marad, és a blokkok olyasmire esnek, amit érdemes nézni.
Ezt a 120 pixeles négyzetet aztán 768-ra nagyítjuk, és öt blokkméretben jelenítjük meg: 192, 96, 48, 32 és 24 pixel — vagyis 4, 8, 16, 24 és 32 blokk széltében. A nagyítás legközelebbi szomszéd módszerrel történik, így semmi nem lesz kitalálva: csak ad a blokkoknak mit felosztani, és minden méret pontosan osztja a vásznat, hogy egy se lógjon ki csonkán a szélén. A legkönnyebb szint valamivel négy forráspixel alatt jön ki blokkonként, ami nagyjából az a határ, ameddig ez a forrás tisztességgel elmehet.
Alapból az automatikus felfedés minden szintet megmutat, amint kiérdemelted, és ha újra megnyitod az oldalt, oda kerülsz vissza, amit néztél. Kapcsold ki, és a felnyitás elválik a megtekintéstől: a kép alatti gombokkal továbbra is oda lépsz, amit már kiérdemeltél, de a képernyőn semmi nem változik, amíg nem kéred.
A Kihagyás pontosan egy hibába kerül, és pontosan annyit nyit, amennyit egy hiba nyitna. Azért van, hogy tisztább képet vehess anélkül, hogy elhasználnál egy bajnoknevet, amire később szükséged lehet. A Feladás teljes felbontásban mutatja meg a megfejtést, de nem számít a sorozatodba.
Az elmosás csúszka és a szürkeárnyalat kapcsoló pont fordítva működik, mint minden más az oldalon: nehezebben olvashatóvá teszik a képet. Önként vállalt hátrány annak, aki túl bőkezűnek találja a felnyitott szinteket. A napi megfejtés automatikusan nullázza az elmosást. A négy Pixel mód külön-külön jegyzi meg a saját beállításait.
Tippek
Itt a haj és a fejfedő végzi a munka nagy részét. A portré a fejre van keretezve, így a felső élen lévő sziluett — szarvak, csuklya, sisak, hosszú frufru — az, ami általában elsőként éli túl a blokkosítást.
A színvilág gyorsabban szűkíti a listát, mint a forma. Ezek az ikonok alapképek, így egy zöld, kék vagy lila arc tényleg rövid listát jelent, és a páncélos bajnok ismétlődő szürke blokkokként olvasható, a szövetbe öltözött viszont nem.
Akkor kapcsold be a súgásokat, ha komolyan elakadtál. Az első három hibánál jön, és az elsők szándékosan gyengék — nem és erőforrástípus —, így ha korán kéred őket, alig veszítesz a fejtörőből.