Pixel: Standardskin
Splash art med skin-lotteriet fjernet: altid basiskunsten, så en palet du genkender fortæller sandheden.
Sådan fungerer Pixel: Standardskin
Identisk med Splash-mode i alle henseender på nær én: kunsten er altid skin nul. Fem blokstørrelser — 64, 40, 25, 15 og 8 pixels — og et nyt niveau for hvert andet forkerte gæt.
Den ene forskel ændrer, hvordan puslespillet spilles. I Splash-mode kan et Star Guardian- eller PROJECT-skin sætte en champion i farver, de aldrig normalt bærer, så en sikker aflæsning af paletten kan være præcis forkert. Her er den aldrig det.
Som standard viser automatisk afsløring dig hvert niveau, når du optjener det, og ved at genåbne siden lander du på det, du sidst kiggede på. Slå den fra, og oplåsning bliver adskilt fra visning: knapperne under billedet flytter dig stadig mellem alt, du har optjent, men intet ændrer sig på skærmen, før du beder om det.
Spring over koster præcis ét forkert gæt og låser præcis det op, som et forkert gæt ville have. Det findes, så du kan betale for et skarpere billede uden at bruge et championnavn, du måske ville have brugt senere. Giv op afslører svaret i fuld opløsning, men tæller ikke med i din stime.
Sløringsskyderen og gråtoneknappen arbejder i den modsatte retning af alt andet på siden: de gør billedet sværere at læse. De er et selvpålagt handicap for spillere, der synes, de oplåste niveauer er for gavmilde. At løse dagen nulstiller sløring automatisk. Hver af de fire Pixel-modes husker sine egne indstillinger separat.
Tips
Stol på farverne. Basis-splash art holder sig inden for championens kanoniske palet, så blå-og-guld, rød-og-sort eller Freljords hvide skærer hver især listen hårdt — fælden, der findes i Splash-mode, er simpelthen ikke her.
Basis-splashes er også ældre og mere varierede i komposition, end skin-kunst plejer at være. En centreret figur i helfigur og positur betyder som regel en tidlig champion; et tæt, dynamisk, ude af centrum-udsnit betyder som regel en nyere.
Slå spor til, når du sidder ordentligt fast. Det første kommer ved tre forkerte gæt, og de tidlige er med vilje svage — køn og ressourcetype — så at tage dem tidligt koster dig meget lidt af puslespillet.