像素: 裝備
一件召喚峽谷的裝備,來自它 64 像素的商店圖示——本站最小的來源圖。
像素: 裝備 怎麼運作
圖示被放大十二倍成為 768 像素的方塊,並以五種色塊尺寸呈現:192、96、48、32 和 24 像素——橫向 4、8、16、24 和 32 塊,每種都能把畫布整除。在最難的一階,你看到的是橫向四塊,基本上就是這件裝備的主色,再沒有別的。它停在 32 而不是繼續往下切,是因為商店圖示本來就只有 64 像素:再細一步,最後一階就等於圖示本身了。
名單只收召喚峽谷:沒有 ARAM 裝備、沒有 Arena 裝備、沒有 Ornn 的升級版、沒有綁定英雄或買不到的項目。剩下大約 210 件,每一件都是你在正常對局裡真的買得到的,而且全都列在下面的商店清單裡。
預設情況下,自動揭曉會在你賺到每一階時立刻顯示出來,而且重新打開頁面時會回到你剛才在看的那一階。把它關掉,解鎖就和觀看分開了:圖片下方的按鈕仍然能帶你去任何你已經賺到的階數,但在你開口之前,畫面上什麼都不會變。
跳過的代價正好是一次猜錯,解鎖的份量也正好和一次猜錯一樣。它存在的目的,是讓你買到更清楚的畫面,而不必花掉一個之後可能用得到的裝備名字。放棄會用完整解析度給你看答案,但不計入你的連續紀錄。
模糊滑桿和灰階開關的作用和頁面上其他東西正好相反:它們讓圖更難讀。那是給覺得已解鎖階數太大方的人自我加碼用的。解開當天的謎題會自動把模糊歸零。四種像素模式各自分開記住自己的設定。
小技巧
開頭那幾階,顏色就是全部。Riot 依裝備的功能替它們的圖上色——紅色是攻擊力、藍色是法術強度與魔力、綠色是生命值與吸血、金色和白色是護甲與輔助裝備——所以前兩階通常就算沒告訴你別的,也會告訴你類別。
接著找中間的形狀。劍、弓、法典、披風和鞋子在像素化之後仍會留下各自分明的塊面,而鞋子特別容易露餡,因為它是商店裡唯一又寬、又低、又暗的形狀。
這個模式沒有提示——提示順序是用英雄特徵排出來的,而裝備沒有那些——所以跳過是唯一能買到更清楚畫面、又不必花掉你可能想留著的名字的方法。