Loldle
兩款完全沒有圖的遊戲。你猜,然後拿回一整列比對結果,依接近程度上色。
該玩哪一個
英雄就是大多數人講到每日 League 猜謎時想到的那個。名單大約 170 個名字,欄位都是你早就知道的事情,所以一個各方面都居中的開局——常見資源、常見位置、中段的推出年份——馬上就能把大半張表上好色。
裝備是同一張表換了主題:大約 210 件召喚峽谷的商店裝備,不含 ARAM 或 Arena 的裝備。它獎勵的是另一種知識——合成路線和金幣成本,而不是背景故事與推出順序——而它的價格欄行為就像英雄模式的年份欄,會告訴你更高或更低,而不只是說錯。
它們的共通點
每次猜測都有回報,所以就算猜錯也值得。兩者都沒有跳過按鈕——跳過存在的意義是買畫面解鎖,而這裡沒有東西要解鎖——也沒有提示系統,因為一整列比對結果本來就比一則提示能加的還多。
兩道答案都在 UTC 午夜重置,所有人拿到的都一樣。