像素: 装备
用 64 像素的商店图标猜召唤师峡谷装备——游戏里最小的素材。
像素: 装备的运作方式
图标会放大十二倍成为 768 像素的正方形,并以五种方块尺寸渲染:192、96、48、32 和 24 像素,也就是横向 4、8、16、24 和 32 个方块,每一种都能整除画布。在最难的一档,你看到的是横向四个方块,实际上只剩装备的主色调,别无其他。之所以停在 32 而不再细分,是因为商店图标本来就只有 64 像素:再往前一步,最后一档就等于图标本身了。
范围只包含召唤师峡谷:不含极地大乱斗装备、斗魂竞技场装备、奥恩强化件,以及任何绑定英雄或无法购买的条目。剩下约 210 件,每一件都是你在普通对局里真能买到的东西,并且全部列在下方的商店清单里。
默认开启自动展示:每解锁一档就立刻显示,重新打开页面会回到你上次看的那一档。关掉之后,解锁和查看就分开了——图片下方的按钮仍能在你已获得的档位之间切换,但在你主动要求之前画面不会有任何变化。
跳过的代价正好是一次错误,解锁的内容也和一次错误完全相同。它的作用是让你不必花掉一个日后可能想用的装备名字,就能买到更清晰的画面。放弃会以完整分辨率揭晓答案,但不计入连胜。
模糊滑块和黑白开关的作用方向与页面上其他一切相反:它们让画面更难辨认。这是为那些觉得解锁档位太宽厚的玩家准备的自我加难。当天解出后模糊会自动归零。四个像素模式各自独立记住自己的设置。
小技巧
开局阶段,颜色就是整场游戏。Riot 按功效给装备美术上色——攻击力用红、法术强度和法力用蓝、生命值与吸血用绿、护甲与辅助装备用金白——所以前两档通常即便什么都没告诉你,也已经把类别说出来了。
接着找中央的形状。剑、弓、书、斗篷和鞋子在马赛克下都会各自留下鲜明的团块,其中鞋子尤其容易暴露,因为它是商店里唯一又宽、又矮、又暗的形状。
这个模式没有提示——提示链是用英雄属性搭起来的,而装备没有那些属性——所以想不花掉可能还要用的名字就买到更清晰的画面,唯一的办法就是跳过。