Pixel: Předmět
Předmět ze Summoner's Riftu podle jeho 64pixelové ikony — nejmenší zdrojová grafika ve hře.
Jak funguje Pixel: Předmět
Ikona se dvanáctkrát zvětší na čtverec o 768 pixelech a vykreslí v pěti velikostech bloku: 192, 96, 48, 32 a 24 pixelů — 4, 8, 16, 24 a 32 bloky na šířku, a každá dělí plátno přesně. Na nejtěžší úrovni koukáš na čtyři bloky na šířku, tedy vlastně na dominantní barvy předmětu a nic víc. Končí to na 32 místo jemnějšího dělení proto, že ikona v obchodě má na začátku jen 64 pixelů: o krok dál a poslední úroveň by byla prostě ta ikona.
Seznam je jen Summoner's Rift: žádné vybavení z ARAMu, žádné předměty z Arény, žádná Ornnova vylepšení, žádné položky vázané na šampiona nebo nekupitelné. Zbývá zhruba 210 předmětů, každý z nich něco, co bys v běžné hře opravdu mohl koupit, a všechny jsou vypsané v inventáři obchodu níž.
Ve výchozím nastavení ti automatické odkrývání ukáže každou úroveň hned, jak si ji zasloužíš, a po opětovném otevření stránky se vrátíš k té, kterou jsi sledoval. Vypni ho a odemykání se oddělí od prohlížení: tlačítka pod obrázkem tě dál přesouvají po všem, co jsi získal, ale na obrazovce se nic nezmění, dokud si o to neřekneš.
Přeskočit stojí přesně jednu chybu a odemkne přesně to, co by odemkla chyba. Existuje proto, abys mohl koupit ostřejší obrázek, aniž bys utratil název předmětu, který se ti může hodit později. Vzdát to odhalí odpověď v plném rozlišení, ale nepočítá se do tvé série.
Posuvník rozostření a přepínač odstínů šedi působí opačným směrem než všechno ostatní na stránce: dělají obrázek hůř čitelným. Jsou to dobrovolné znevýhodnění pro hráče, kterým přijdou odemčené úrovně příliš štědré. Vyřešení dne rozostření automaticky vynuluje. Každý ze čtyř režimů Pixel si pamatuje vlastní nastavení zvlášť.
Tipy
Na začátku je barva celá hra. Riot barví grafiku předmětů podle toho, co dělají — červená pro útočné poškození, modrá pro sílu schopností a manu, zelená pro zdraví a vysávání života, zlatá a bílá pro brnění a podpůrné předměty — takže první dvě úrovně ti obvykle prozradí kategorii, i když nic jiného neprozradí.
Pak hledej tvar uprostřed. Meče, luky, knihy, pláště a boty přežijí pixelizaci každý jako zřetelná hmota, a boty se prozradí obzvlášť, protože jsou jediný široký, nízký a tmavý tvar v obchodě.
V tomhle režimu nejsou nápovědy — řada nápověd je postavená na vlastnostech šampionů a předmět žádné nemá — takže Přeskočit je jediný způsob, jak koupit ostřejší obrázek, aniž bys utratil název, který ještě můžeš chtít.