Riftdle
每天一道全新的 League of Legends 謎題

拼圖

同一塊板子上的兩款遊戲:splash art 藏在十六個方格後面,每猜錯一次就再翻開一格。

拼圖: 原畫

隨機造型,一格一格揭開

先猜英雄,再猜造型——只有這個模式會問後半題。

拼圖: 原始造型

只有原始 splash art

永遠沒有造型,所以配色永遠屬於英雄本人。

該玩哪一個

原畫是比較完整的那款。圖片可能取自這位英雄的任何一個造型,這讓單獨一格更難信任——一套 Star Guardian 或 PROJECT 造型可能把他套上從不會穿的顏色——而且它是唯一有第二題的 puzzle 模式:一旦你說出英雄名字,它會問你看的是他的哪個造型。

原始造型把抽獎拔掉了。同樣的格線、同樣的解鎖方式,但永遠是第零號造型,你認得的配色因此永遠說實話。最後不會有造型要你指認,因為根本從來就沒有選項。

它們的共通點

各十六塊,每猜錯一次解鎖一塊,而且自動揭曉預設是開著的——關掉它,解鎖的格子就會蓋著等你去點。點一下已揭開的格子會把它蓋回去,而且完全不用代價。格子刻意撒得離英雄的臉遠遠的,而最後一塊永遠是臉。

跳過的代價是一次猜錯,解鎖的份量也和一次猜錯完全一樣。放棄會一次揭開全部格子,並且不計入你的連續紀錄。兩道答案都在 UTC 午夜重置,所有人拿到的都一樣。