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回報錯誤、提供意見、建議新模式,或任何和 Riftdle 有關的事,都可以寫到:
armatural@outlook.com回覆時間
這是一個人在全職工作之餘做的專案,所以回覆不會即時——但每一封訊息都會被讀到。有寫清楚你當時在玩哪個模式(像素、拼圖、英雄或裝備)以及大約什麼時候發生的回報,是最快被處理掉的。
回報錯誤的特徵
英雄和裝備是拿資料表來比對的,而那些表可能落後一個版本,也可能真的有錯。如果某個比對看起來不對,最有用的回報會寫出是哪件裝備或哪位英雄、哪一欄,以及你原本預期看到什麼——這些就足以在不用猜的情況下修好它。
有兩件事通常不是錯誤,寫信前值得先確認。橘色格代表部分相符,而不是差一點的失手——當一位英雄和答案共用一個位置或一個地區、但不是全部時就會出現。另外,合成路線會把重複的零件算進去,所以用兩把 Long Sword 合成的裝備,確實不會和用 Long Sword 加 Pickaxe 合成的相符。兩件事都在玩法說明裡解釋過。
建議新模式
歡迎提出模式的點子,而行得通的點子都有同樣的形狀:來自 League 的單一一項資料,認得出來但不會立刻洩底,而且有辦法讓一次猜錯替你買到多一點點。像素模式和拼圖對圖片做的正是這件事,比對表對特徵做的也是。那些一眼就把全部給出來,或需要 Riot 不公開的資料的點子,通常就是卡住的那些。
有東西載不出來?
如果版面一直卡在「正在載入今天的英雄」,最常見的原因是某個瀏覽器擴充功能擋掉了遊戲本身的 API,因為頁面和資料來自不同的子網域。要把這件事和真正的故障區分開來,最快的方法是關掉擴充功能、用無痕視窗試一次。如果連無痕視窗也失敗,那就值得回報了——請寫上你用的瀏覽器和大約的時間。
你的進度住在你的瀏覽器裡,不是在帳號裡,所以清除網站資料會把當天的進度和你的連續紀錄一起重置。這樣失去的連續紀錄沒有辦法還原,這一點值得在你清除任何東西之前先知道。
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