Piksel: Gjenstand
En Summoner's Rift-gjenstand fra det 64-pikslers butikkikonet — den minste kildekunsten i spillet.
Slik fungerer Piksel: Gjenstand
Ikonet forstørres tolv ganger til en 768-pikslers firkant og gjengis i fem blokkstørrelser: 192, 96, 48, 32 og 24 piksler — 4, 8, 16, 24 og 32 blokker på tvers, som alle deler lerretet nøyaktig. På det vanskeligste nivået ser du på fire blokker på tvers, i praksis gjenstandens dominerende farger og ingenting annet. Det stopper ved 32 framfor å gå finere, fordi et butikkikon bare er 64 piksler til å begynne med: lenger ut ville det siste nivået rett og slett være ikonet.
Listen er bare Summoner's Rift: ingen ARAM-utstyr, ingen Arena-gjenstander, ingen Ornn-oppgraderinger, ingen champion-låste eller ikke-kjøpbare oppføringer. Det etterlater rundt 210 gjenstander, hver av dem noe du faktisk kunne kjøpt i et vanlig spill, og alle er oppført i butikklageret nedenfor.
Som standard viser automatisk avsløring deg hvert nivå når du opptjener det, og å åpne siden på nytt setter deg tilbake på det du så på. Slå den av, og opplåsing blir skilt fra visning: knappene under bildet flytter deg fortsatt mellom alt du har opptjent, men ingenting endrer seg på skjermen før du ber om det.
Hopp over koster nøyaktig ett feil gjett og låser opp nøyaktig det et feil gjett ville ha låst opp. Det finnes så du kan betale for et skarpere bilde uten å bruke et gjenstandsnavn du kanskje ville hatt senere. Gi opp avslører svaret i full oppløsning, men teller ikke mot rekken din.
Uskarphetsglideren og gråtonebryteren jobber i motsatt retning av alt annet på siden: de gjør bildet vanskeligere å lese. De er et selvpålagt handikap for spillere som synes de opplåste nivåene er for rause. Å løse dagen nullstiller uskarphet automatisk. Hver av de fire Piksel-modusene husker sine egne innstillinger separat.
Tips
Farge er hele spillet tidlig. Riot koder gjenstandskunst etter hva den gjør — rød for angrepsskade, blå for evnekraft og mana, grønn for liv og livstyveri, gull og hvit for rustning og støttegjenstander — så de to første nivåene forteller deg som regel kategorien, selv når de ikke forteller deg noe annet.
Se så etter formen i midten. Sverd, buer, bøker, kapper og støvler overlever hver for seg pikseleringen som en distinkt masse, og støvler særlig avslører seg ved å være den eneste brede, lave, mørke formen i butikken.
Det er ingen hint i denne modusen — hintsporet er bygget av championegenskaper, og en gjenstand har ingen — så Hopp over er den eneste måten å kjøpe et skarpere bilde uten å bruke et navn du kanskje vil ha senere.