Пиксел: Предмет
Предмет от Summoner's Rift по 64-пикселовата му икона от магазина — най-малкото изходно изображение в играта.
Как работи Пиксел: Предмет
Иконата се увеличава дванадесеткратно до квадрат от 768 пиксела и се изчертава в пет размера блокове: 192, 96, 48, 32 и 24 пиксела — 4, 8, 16, 24 и 32 блока по ширина, като всеки дели платното точно. На най-трудното ниво гледаш четири блока по ширина, всъщност доминиращите цветове на предмета и нищо друго. Спира на 32, вместо да върви по-фино, защото иконата от магазина е само 64 пиксела за начало: по-нататък последното ниво щеше просто да е иконата.
Списъкът е само Summoner's Rift: без екипировка от ARAM, без предмети от Arena, без надгражданията на Ornn, без записи, заключени за шампион или непокупаеми. Остават около 210 предмета, всеки от които нещо, което наистина би могъл да купиш в нормална игра, и всички са изброени в асортимента на магазина по-долу.
По подразбиране автоматичното разкриване ти показва всяко ниво веднага щом го спечелиш, а повторното отваряне на страницата те връща на онова, което си гледал. Изключи го и отключването се отделя от гледането: бутоните под изображението все така те местят между всичко спечелено, но на екрана нищо не се променя, докато не поискаш.
Пропусни струва точно един грешен опит и отключва точно каквото би отключил грешен опит. Съществува, за да можеш да платиш за по-ясно изображение, без да харчиш име на предмет, което може да ти потрябва по-късно. Предай се разкрива отговора в пълна резолюция, но не се брои за поредицата ти.
Плъзгачът за размазване и превключвателят за сиви тонове работят в обратната посока на всичко останало на страницата: правят изображението по-трудно за четене. Те са самоналожено ограничение за играчи, на които отключените нива се струват твърде щедри. Решаването на деня нулира размазването автоматично. Всеки от четирите режима на Пиксел помни собствените си настройки поотделно.
Съвети
В началото цветът е цялата игра. Riot кодира изображенията на предметите според това какво правят — червено за щета от атака, синьо за сила на уменията и мана, зелено за здраве и кражба на живот, златно и бяло за броня и поддържащи предмети — така че първите две нива обикновено ти казват категорията дори когато не ти казват нищо друго.
После търси формата в средата. Мечове, лъкове, книги, наметала и ботуши всеки преживява пикселизацията като отделна маса, а ботушите особено се издават с това, че са единствената широка, ниска, тъмна форма в магазина.
В този режим няма подсказки — пътеката с подсказки е изградена от характеристики на шампиони, а предметът няма такива — така че Пропусни е единственият начин да купиш по-ясно изображение, без да харчиш име, което може да поискаш по-късно.