Пиксел: Сплеш
Днешният шампион в блокове от 64 пиксела, изтеглен от случаен облик. Всеки два грешни опита изострят изображението.
Как работи Пиксел: Сплеш
Splash art се изчертава в пет размера блокове: 64, 40, 25, 15 и 8 пиксела. Започваш на 64 и нищо друго. Всеки два грешни опита отключват следващото ниво надолу, така че осем грешни опита правят достъпен целия набор.
По подразбиране автоматичното разкриване ти показва всяко ниво веднага щом го спечелиш, а повторното отваряне на страницата те връща на онова, което си гледал. Изключи го и отключването се отделя от гледането: бутоните под изображението все така те местят между всичко спечелено, но на екрана нищо не се променя, докато не поискаш.
Пропусни струва точно един грешен опит и отключва точно каквото би отключил грешен опит. Съществува, за да можеш да платиш за по-ясно изображение, без да харчиш име на шампион, което може да ти потрябва по-късно. Предай се разкрива отговора в пълна резолюция, но не се брои за поредицата ти.
Плъзгачът за размазване и превключвателят за сиви тонове работят в обратната посока на всичко останало на страницата: правят изображението по-трудно за четене. Те са самоналожено ограничение за играчи, на които отключените нива се струват твърде щедри. Решаването на деня нулира размазването автоматично. Всеки от четирите режима на Пиксел помни собствените си настройки поотделно.
Рунд на облика
Изображението е изтеглено от случаен облик, така че назоваването на шампиона е само половината: щом го имаш, играта пита кой от обликите му си гледал. Тази втора половина се точкува отделно — поредицата вече е записана, когато си назовал шампиона, така че грешен облик или предаване в него не могат да ти върнат деня назад.
Съвети
Чети фона преди шампиона. Фоновете на splash art често са по-отличителни от самия герой при 64 пиксела — фрелйордското бяло и бледосиньо, шуримският пясък, лилаво-черното на Празнотата — всичко това преживява пикселизацията далеч по-добре от лице.
Гледай къде седи масата. Голяма тъмна форма ниско в кадъра те стеснява към по-едрите модели; тънък вертикален силует изключва повечето от тях. Цветни блокове, които се повтарят из кадъра, обикновено означават броня или голямо оръжие, а не кожа и плат.
Включи подсказките, когато наистина заседнеш. Първата идва при три грешни опита, а ранните са нарочно слаби — пол и тип ресурс — така че вземането им рано ти струва много малко от пъзела.