Пиксел: Базов облик
Splash art без лотарията на обликите: винаги базовото изображение, така че палитра, която разпознаваш, казва истината.
Как работи Пиксел: Базов облик
Идентично на режима Сплеш във всичко освен едно: изображението е винаги облик нула. Пет размера блокове — 64, 40, 25, 15 и 8 пиксела — и ново ниво на всеки два грешни опита.
Тази единствена разлика променя как се играе пъзелът. В режима Сплеш облик Star Guardian или PROJECT може да облече шампион в цветове, които обикновено никога не носи, така че уверен прочит на палитрата може да е точно грешен. Тук никога не е.
По подразбиране автоматичното разкриване ти показва всяко ниво веднага щом го спечелиш, а повторното отваряне на страницата те връща на онова, което си гледал. Изключи го и отключването се отделя от гледането: бутоните под изображението все така те местят между всичко спечелено, но на екрана нищо не се променя, докато не поискаш.
Пропусни струва точно един грешен опит и отключва точно каквото би отключил грешен опит. Съществува, за да можеш да платиш за по-ясно изображение, без да харчиш име на шампион, което може да ти потрябва по-късно. Предай се разкрива отговора в пълна резолюция, но не се брои за поредицата ти.
Плъзгачът за размазване и превключвателят за сиви тонове работят в обратната посока на всичко останало на страницата: правят изображението по-трудно за четене. Те са самоналожено ограничение за играчи, на които отключените нива се струват твърде щедри. Решаването на деня нулира размазването автоматично. Всеки от четирите режима на Пиксел помни собствените си настройки поотделно.
Съвети
Доверявай се на цветовете. Базовият splash art остава в каноничната палитра на шампиона, така че синьо-златното, червено-черното или фрелйордското бяло всяко поотделно реже списъка здраво — капанът, който съществува в режима Сплеш, тук просто го няма.
Базовите сплешове са и по-стари, и по-разнообразни по композиция, отколкото обикновено са изображенията на облиците. Центрирана фигура в цял ръст и поза обикновено означава ранен шампион; тесен, динамичен, изместен от центъра кадър обикновено означава по-нов.
Включи подсказките, когато наистина заседнеш. Първата идва при три грешни опита, а ранните са нарочно слаби — пол и тип ресурс — така че вземането им рано ти струва много малко от пъзела.