Піксель: Базовий образ
Splash art без лотереї образів: завжди базове зображення, тож палітра, яку ти впізнаєш, каже правду.
Як працює Піксель: Базовий образ
Ідентично режиму Сплеш в усьому, крім одного: зображення завжди образ нуль. П'ять розмірів блоків — 64, 40, 25, 15 і 8 пікселів — і новий рівень на кожні дві хибні спроби.
Ця єдина відмінність змінює те, як грається головоломка. У режимі Сплеш образ Star Guardian чи PROJECT може вбрати чемпіона в кольори, яких він зазвичай ніколи не носить, тож упевнене читання палітри може бути якраз хибним. Тут — ніколи.
За замовчуванням автовідкриття показує тобі кожен рівень щойно ти його заробляєш, а повторне відкриття сторінки повертає тебе на той, який ти дивився. Вимкни його — і відкриття відділиться від перегляду: кнопки під зображенням і далі водять тебе по всьому заробленому, але на екрані нічого не змінюється, доки ти не попросиш.
Пропуск коштує рівно одну хибну спробу й відкриває рівно те, що відкрила б хибна спроба. Він існує, щоб ти міг заплатити за чіткіше зображення, не витрачаючи імені чемпіона, яке могло знадобитися пізніше. Здатися показує відповідь у повній роздільності, але в серію не зараховується.
Повзунок розмиття і перемикач відтінків сірого працюють у зворотному напрямку до всього іншого на сторінці: вони роблять зображення важчим для читання. Це самонакладене обмеження для гравців, яким відкриті рівні здаються надто щедрими. Розв'язання дня скидає розмиття автоматично. Кожен із чотирьох режимів Пікселя пам'ятає власні налаштування окремо.
Поради
Довіряй кольорам. Базовий splash art лишається в канонічній палітрі чемпіона, тож синьо-золоте, червоно-чорне чи фрельйордське біле кожне сильно ріже список — пастки, що є в режимі Сплеш, тут просто немає.
Базові сплеші також старіші й різноманітніші за композицією, ніж зазвичай бувають зображення образів. Відцентрована фігура на повний зріст у позі зазвичай означає раннього чемпіона; тісний, динамічний, зміщений від центру кадр зазвичай означає новішого.
Вмикай підказки, коли справді застряг. Перша приходить після трьох хибних спроб, а ранні навмисно слабкі — стать і тип ресурсу — тож узяти їх рано коштує тобі дуже мало головоломки.