بيكسل: المظهر الافتراضي
سبلاش آرت بلا قرعة المظاهر: دائماً الرسم الأساسي، فلوحة ألوان تعرفها تقول لك الحقيقة.
كيف يعمل وضع بيكسل: المظهر الافتراضي
مطابق لوضع سبلاش من كل ناحية إلا واحدة: الصورة دائماً المظهر صفر. خمسة أحجام مربّعات — 64 و40 و25 و15 و8 بكسل — ومستوى جديد كل تخمينين خاطئين.
هذا الفارق الوحيد يغيّر طريقة اللعب. ففي وضع سبلاش قد يلبس مظهر Star Guardian أو PROJECT البطل ألواناً لا يرتديها عادةً أبداً، فتكون قراءة واثقة للوحة الألوان خاطئة تماماً. أما هنا فلا تكون كذلك أبداً.
افتراضياً، يعرض الكشف التلقائي كل مستوى بمجرد أن تكسبه، وإعادة فتح الصفحة تعيدك إلى المستوى الذي كنت تنظر إليه. أطفئه فينفصل الفتح عن العرض: تظل الأزرار تحت الصورة تنقلك بين كل ما كسبته، لكن لا يتغير شيء على الشاشة حتى تطلب ذلك.
التخطي يكلّف تخميناً خاطئاً واحداً بالضبط ويفتح تماماً ما كان سيفتحه تخمين خاطئ. وهو موجود كي تدفع مقابل صورة أوضح دون إنفاق اسم بطل قد تريده لاحقاً. والاستسلام يكشف الإجابة بدقة كاملة، لكنه لا يُحتسب في سلسلتك.
يعمل شريط الضبابية ومفتاح التدرّج الرمادي في الاتجاه المعاكس لكل شيء آخر في الصفحة: فهما يجعلان قراءة الصورة أصعب. إنهما إعاقة تفرضها على نفسك، للاعبين الذين يجدون المستويات المفتوحة سخيّة أكثر من اللازم. وحلّ اليوم يعيد الضبابية إلى الصفر تلقائياً. ويتذكّر كل وضع من أوضاع البيكسل الأربعة إعداداته على حدة.
نصائح
ثق بالألوان. يبقى السبلاش آرت الأساسي داخل لوحة ألوان البطل المعتمدة، فالأزرق والذهبي، أو الأحمر والأسود، أو أبيض فريلجورد، كلها تقلّص القائمة بقوة — والفخ الموجود في وضع سبلاش ببساطة غير موجود هنا.
السبلاشات الأساسية أقدم أيضاً وأكثر تنوّعاً في التكوين مما تكون عليه رسوم المظاهر عادةً. فشخصية موسّطة كاملة الجسد في وضعية تعني غالباً بطلاً مبكراً؛ أما قصاصة ضيّقة حيوية غير موسّطة فتعني غالباً بطلاً حديثاً.
شغّل التلميحات حين تتعثّر فعلاً. يصل الأول عند ثلاثة تخمينات خاطئة، والأوائل ضعيفة عن قصد — الجنس ونوع المورد — فأخذها مبكراً يكلّفك القليل جداً من الأحجية.