Piksel: Standardskin
Splash art med skin-lotteriet fjernet: alltid basiskunsten, så en palett du kjenner igjen forteller sannheten.
Slik fungerer Piksel: Standardskin
Identisk med Splash-modus i alle henseender bortsett fra én: kunsten er alltid skin null. Fem blokkstørrelser — 64, 40, 25, 15 og 8 piksler — og et nytt nivå for hvert andre feil gjett.
Den ene forskjellen endrer hvordan puslespillet spilles. I Splash-modus kan et Star Guardian- eller PROJECT-skin sette en champion i farger de aldri normalt bærer, så en trygg avlesning av paletten kan være nøyaktig feil. Her er den aldri det.
Som standard viser automatisk avsløring deg hvert nivå når du opptjener det, og å åpne siden på nytt setter deg tilbake på det du så på. Slå den av, og opplåsing blir skilt fra visning: knappene under bildet flytter deg fortsatt mellom alt du har opptjent, men ingenting endrer seg på skjermen før du ber om det.
Hopp over koster nøyaktig ett feil gjett og låser opp nøyaktig det et feil gjett ville ha låst opp. Det finnes så du kan betale for et skarpere bilde uten å bruke et championnavn du kanskje ville hatt senere. Gi opp avslører svaret i full oppløsning, men teller ikke mot rekken din.
Uskarphetsglideren og gråtonebryteren jobber i motsatt retning av alt annet på siden: de gjør bildet vanskeligere å lese. De er et selvpålagt handikap for spillere som synes de opplåste nivåene er for rause. Å løse dagen nullstiller uskarphet automatisk. Hver av de fire Piksel-modusene husker sine egne innstillinger separat.
Tips
Stol på fargene. Basis-splash art holder seg innenfor championens kanoniske palett, så blå-og-gull, rød-og-svart eller Freljords hvite kutter listen hardt hver for seg — fella som finnes i Splash-modus er rett og slett ikke her.
Basis-splasher er også eldre og mer varierte i komposisjon enn skin-kunst pleier å være. En sentrert figur i helfigur og positur betyr som regel en tidlig champion; et tett, dynamisk, ute av senter-utsnitt betyr som regel en nyere.
Slå på hint når du står ordentlig fast. Det første kommer ved tre feil gjett, og de tidlige er med vilje svake — kjønn og ressurstype — så å ta dem tidlig koster deg svært lite av puslespillet.