Riftdle
Nye League of Legends-oppgaver hver dag, hver med sitt eget svar. Alle får de samme, og alle nullstilles ved midnatt UTC. Ingen konto nødvendig.
Piksel
Fire spill på pikselerte bilder
Splash art, championens portrett, basissplash eller en butikkgjenstand. Blokkene skjerpes hver gang du bommer.
Puslespill
To spill, avslørt brikke for brikke
Seksten fliser, én til for hvert feil gjett. Ansiktet kommer sist.
Loldle
To spill, én sammenligningstabell
Gjett championen ut fra kjønn, art, region og utgivelsesår, eller gjenstanden ut fra pris, stats og byggevei. Hvert gjett fyller en fargekodet rad.
Ferdighet
Ett ikon, to spørsmål
Navngi championen ut fra ett enkelt ferdighetsikon, og deretter tasten det kom fra — passiv, Q, W, E eller R.
Slik fungerer det
- Feil gjetninger gir deg noe. I Piksel-modiene og i Puslespill låser de opp mer av bildet; i Ferdighet, der ikonet allerede er helt, flytter de neste hint fram. Hopp over betaler samme pris uten å bruke et navn.
- Champion og Gjenstand betaler hver gang. Det er ingenting å låse opp, for hver gjetning gir allerede en full sammenligningsrad — derfor har ingen av dem en Hopp over-knapp.
- Hint kommer hvis du står fast i alle modi bygget på et bilde: det første ved tre feil, deretter ett per to, det minst avslørende først.
- Å løse forlenger rekken din. Å gi opp avslører svaret, men forlenger den ikke.
Alle detaljer om hver modus finnes i guiden Slik spiller du.