Schopnost
Jedna z pěti ikon schopností dnešního šampiona, zobrazená celá. Pojmenuj šampiona a pak klávesu.
Jak funguje Schopnost
Každý šampion má pět schopností: pasivní a čtyři kouzla na Q, W, E a R. Každé ráno se vylosuje jeden šampion a pak jedna z jeho pěti ikon. Ta ikona je celá hrací plocha, v plné velikosti hned od prvního pohledu — nic není pixelované, oříznuté ani schované.
Protože není co odemykat, špatné tipy místo toho kupují nápovědy. První přijde po třech chybách a jsou to vlastnosti šampiona — pohlaví, typ zdroje, region a další. Přeskočit stojí přesně jednu chybu a přinese přesně to, co by přinesla chyba, takže si můžeš zaplatit další nápovědu, aniž bys utratil jméno šampiona, které sis chtěl nechat. Vzdát to odhalí odpověď, ale nepočítá se do tvé série.
Kolo klávesy
Pojmenovat šampiona je jen půlka. Jakmile ho máš, hra se zeptá, na kterou z jeho pěti kláves ses celou dobu díval — P, Q, W, E nebo R — a klávesy, které jsi už zkusil, zůstanou přeškrtnuté. Ta druhá půlka se boduje zvlášť: série se zapsala už ve chvíli, kdy jsi pojmenoval šampiona, takže špatná klávesa ani vzdání se na ní ti den vzít nemůže.
Tipy
Přečti si rámeček dřív než obrázek. Riot kreslí sadu každého regionu s rozpoznatelnou paletou a rámem — ionské modré, noxijské červené a černé, freljordské bílé — a ve velikosti ikony je to často jasnější než to, co má představovat kresba uprostřed.
U klávesy mysli na to, co ikona ukazuje, ne jak vypadá. Pasivní schopnosti bývají spíš symbol nebo znamení než akce a ultimátky bývají z těch pěti ta nejpřeplněnější kresba. Q a W jsou ty dvě, které si jsou nejčastěji podobné.