拼图
同一块棋盘上的两款游戏:十六块方格背后是原画,每错一次就翻开一块。
该玩哪一个
原画是内容更足的那个。插图取自该英雄的任意一款皮肤,这让单独一块方格更难被信任——星之守护者或 PROJECT 皮肤可能给他套上平时绝不会穿的颜色——而且它是唯一带第二问的拼图模式:说出英雄之后,它会问你一直盯着的是他的哪款皮肤。
默认皮肤去掉了抽签。同样的网格、同样的解锁,但永远是 0 号皮肤,所以你认出来的配色总是说实话。结尾也没有皮肤要回答,因为压根就没有过选择。
它们的共同点
各有十六块,每错一次解锁一块,自动展示默认开启——关掉之后,已解锁的方块会背面朝上等你去点。点击已揭开的方块会把它重新盖上,这不花任何代价。方块被刻意撒在远离英雄面部的位置,而最后一块永远是脸。
跳过代价是一次错误,解锁的内容和一次错误完全相同。放弃会一次揭开所有方块,且不计入连胜。两边的答案都在世界标准时午夜重置,所有人拿到的都一样。