Puzzle
Deux jeux sur un même plateau : un splash art derrière seize tuiles, dont une de plus se retourne à chaque échec.
Puzzle : Splash
Un skin aléatoire, tuile par tuile
Nomme le champion, puis le skin : seule cette moitié-là est demandée par ce mode.
Puzzle : Skin par défaut
Uniquement le splash art de base
Jamais de skins, donc la palette est toujours celle du champion lui-même.
Lequel jouer
Splash est le jeu le plus complet. L'illustration est tirée de n'importe quel skin du champion, ce qui rend une tuile seule plus difficile à croire — un skin Gardiennes des étoiles ou PROJET peut l'habiller de couleurs qu'il ne porte jamais — et c'est le seul mode puzzle avec une seconde question : une fois le champion nommé, il demande quel skin tu regardais.
Skin par défaut supprime la loterie. Même grille, mêmes déblocages, mais toujours le skin zéro : une palette que tu reconnais dit donc toujours vrai. À la fin, aucun skin à nommer, puisqu'il n'y a jamais eu de choix.
Ce qu'ils partagent
Seize pièces chacun, une débloquée par échec, et la révélation automatique activée par défaut — désactive-la et les tuiles débloquées attendent face cachée jusqu'à ce que tu cliques. Cliquer sur une tuile révélée la masque à nouveau, et cela ne coûte rien. Les tuiles sont dispersées volontairement loin du visage du champion, et la dernière pièce est toujours le visage.
Passer coûte un échec et débloque exactement ce qu'un échec aurait débloqué. Abandonner révèle toutes les tuiles d'un coup et ne compte pas pour ta série. Les deux réponses se réinitialisent à minuit UTC, et tout le monde reçoit les mêmes.