Puzzle
Due giochi sulla stessa griglia: splash art dietro sedici tessere, e a ogni errore se ne gira una in più.
Puzzle: Splash
Una skin casuale, tessera per tessera
Prima il campione, poi la skin: solo questa modalità fa la seconda domanda.
Puzzle: Skin predefinita
Solo splash art base
Mai skin, quindi la tavolozza è sempre quella del campione stesso.
Quale giocare
Splash è il gioco più completo. L'arte è tratta da una qualsiasi delle skin del campione, il che rende una singola tessera meno affidabile — una skin Guardiane Stellari o PROGETTO può vestirlo di colori che non porta mai — ed è l'unica modalità puzzle con una seconda domanda: una volta nominato il campione, chiede quale sua skin stavi fissando.
Skin predefinita toglie la lotteria. Stessa griglia, stessi sblocchi, ma sempre la skin zero: una tavolozza che riconosci dice quindi sempre il vero. Alla fine non c'è nessuna skin da nominare, perché non c'è mai stata una scelta.
Cosa hanno in comune
Sedici pezzi ciascuna, uno sbloccato per errore, e rivelazione automatica attiva di default — disattivala e le tessere sbloccate restano coperte come segnaposto finché non le clicchi. Cliccare una tessera scoperta la nasconde di nuovo, e non costa nulla. Le tessere sono sparse di proposito lontano dal volto del campione, e l'ultimo pezzo è sempre il volto.
Salta costa un errore e sblocca esattamente ciò che avrebbe sbloccato un errore. Arrenditi scopre tutte le tessere in una volta e non conta per la tua serie. Entrambe le soluzioni si azzerano a mezzanotte UTC, e tutti ricevono le stesse.