Riftdle
O nouă enigmă League of Legends în fiecare zi

Puzzle

Două jocuri pe aceeași tablă: splash art în spatele a șaisprezece dale, și fiecare greșeală mai întoarce una.

Puzzle: Splash

Skin aleatoriu, dală cu dală

Întâi campionul, apoi skinul — doar acest mod întreabă și a doua jumătate.

Puzzle: Skin de bază

Doar splash artul de bază

Niciodată skinuri, deci paleta îi aparține mereu campionului însuși.

Pe care să-l joci

Splash e jocul mai complet. Imaginea e trasă din oricare dintre skinurile campionului, ceea ce face ca o singură dală să fie mai greu de crezut — un skin Star Guardian sau PROJECT îl poate îmbrăca în culori pe care nu le poartă niciodată — și e singurul mod puzzle cu o a doua întrebare: după ce numești campionul, te întreabă ce skin al lui priveai.

Skinul de bază scoate loteria. Aceeași grilă, aceleași deblocări, dar mereu skinul zero, așa că o paletă pe care o recunoști spune mereu adevărul. La final nu e niciun skin de numit, fiindcă nu a existat niciodată o alegere.

Ce au în comun

Câte șaisprezece piese fiecare, una deblocată per greșeală, și dezvăluirea automată pornită implicit — oprește-o și dalele deblocate așteaptă cu fața în jos până le apeși. Apăsarea unei dale dezvăluite o ascunde la loc, iar asta nu costă nimic. Dalele sunt împrăștiate intenționat departe de fața campionului, iar ultima piesă e mereu fața.

Sari peste costă o greșeală și deblochează exact cât ar debloca o greșeală. Renunțarea dezvăluie toate dalele deodată și nu contează pentru serie. Ambele răspunsuri se resetează la miezul nopții UTC și toată lumea le primește pe aceleași.