Riftdle
Elke dag een nieuwe League of Legends-puzzel

Puzzel

Twee spellen op één bord: splash art achter zestien tegels, met bij elke foute gok nog een omdraai.

Puzzel: Splash

Een willekeurige skin, tegel voor tegel

Noem de champion, en noem dan de skin — de tweede helft die alleen deze modus vraagt.

Puzzel: Standaardskin

Alleen basissplash art

Nooit skins — dus het palet is altijd dat van de champion zelf.

Welke je speelt

Splash is het rijkere spel. De art komt uit een willekeurige skin van de champion, waardoor één tegel moeilijker te vertrouwen is — een Star Guardian- of PROJECT-skin kan een champion kleden in kleuren die hij normaal nooit draagt — en het is de enige puzzelmodus met een tweede vraag: zodra je de champion hebt genoemd, vraagt hij naar welke van zijn skins je zat te staren.

Standaardskin haalt de loterij weg. Hetzelfde raster, dezelfde ontgrendelingen, maar altijd skin nul, dus een palet dat je herkent vertelt je altijd de waarheid. Er is aan het eind geen skin te noemen, omdat er nooit een keuze was.

Wat ze delen

Elk zestien stukjes, één ontgrendeld per foute gok, en automatisch onthullen standaard aan — zet het uit en ontgrendelde tegels wachten omgekeerd als placeholder tot je erop klikt. Klikken op een onthulde tegel verbergt hem weer, wat niets kost. De tegels liggen bewust verspreid weg van het gezicht van de champion, en het laatste stukje is altijd het gezicht zelf.

Overslaan kost één foute gok en ontgrendelt precies wat een foute gok zou hebben ontgrendeld. Opgeven onthult alle tegels tegelijk en telt niet mee voor je reeks. Beide antwoorden worden om middernacht UTC gereset, en iedereen krijgt dezelfde.