Riftdle
Une nouvelle énigme League of Legends chaque jour

Loldle

Deux jeux sans image. Tu devines, et une ligne de comparaison complète revient, colorée selon la proximité.

Champion

Devine le champion d'après ses attributs

Genre, ressource, portée, poste, espèce, région et année de sortie : chaque essai remplit une ligne.

Objet

La même table, pointée sur la boutique

Prix, stats accordées, composants de fabrication et présence d'un effet actif.

Lequel jouer

Champion est ce que la plupart des joueurs entendent par jeu de devinettes League quotidien. La liste tourne autour de 170 noms et les colonnes sont ce que tu sais déjà d'eux : un premier essai au milieu de tout — une ressource courante, un poste courant, une année de sortie médiane — colorie aussitôt la plus grande partie du tableau.

Objet est la même table avec un autre sujet : environ 210 objets de la boutique de la Faille de l'invocateur, ni ARAM ni Arène. Il récompense un autre savoir — chemins de fabrication et coûts en or plutôt que lore et ordre de sortie — et la colonne prix se comporte comme la colonne année dans Champion : elle dit plus haut ou plus bas au lieu de seulement faux.

Ce qu'ils partagent

Chaque essai paie, donc un essai raté vaut quand même le coup. Aucun des deux n'a de bouton Passer — passer sert à acheter des déblocages d'image, et il n'y a rien à débloquer ici — ni de système d'indices, car une ligne de comparaison complète dépasse déjà ce qu'un indice pourrait ajouter.

Les deux réponses se réinitialisent à minuit UTC, et tout le monde reçoit les mêmes.