Riftdle
Ghicitori noi din League of Legends în fiecare zi, fiecare cu răspunsul ei. Toată lumea le primește pe aceleași și toate se resetează la miezul nopții UTC. Nu ai nevoie de cont.
Pixel
Patru jocuri peste o imagine pixelată
Splash art, portret de campion, splash de bază sau obiect din magazin. Blocurile se subțiază cu fiecare greșeală.
Puzzle
Două jocuri care se deschid bucată cu bucată
Șaisprezece dale, încă una la fiecare greșeală. Fața vine ultima.
Loldle
Două jocuri, un singur tabel comparativ
Ghicește campionul după gen, specie, regiune și anul lansării, sau obiectul după cost, statistici și traseul de construcție. Fiecare încercare completează un rând colorat.
Abilitate
O pictogramă, două întrebări
Numește campionul după o singură pictogramă de abilitate, apoi tasta de la care provine — pasivă, Q, W, E sau R.
Cum funcționează
- Greșelile îți aduc ceva. În modurile Pixel și în Puzzle deblochează mai mult din imagine; în Abilitate, unde pictograma este deja întreagă, aduc mai devreme indiciul următor. Sari peste plătește același preț fără să cheltui un nume.
- Campion și Obiect plătesc de fiecare dată. Nu e nimic de deblocat, pentru că fiecare încercare returnează deja un rând complet de comparație — de aceea niciunul nu are buton Sari peste.
- Indiciile apar dacă te blochezi în orice mod construit pe o imagine: primul la trei greșeli, apoi unul la fiecare două, de la cel mai puțin revelator.
- Rezolvarea îți prelungește seria. Renunțarea dezvăluie răspunsul, dar nu o prelungește.
Toate detaliile fiecărui mod sunt în ghidul Cum se joacă.