Riftdle
Новые головоломки по League of Legends каждый день, у каждой свой ответ. Всем достаются одни и те же, и все они сбрасываются в полночь UTC. Аккаунт не нужен.
Пиксель
Четыре игры на пикселизованной графике
Сплеш-арт, портрет чемпиона, базовый сплеш или предмет из магазина. С каждой ошибкой блоки мельчают.
Пазл
Две игры, открывающиеся по кусочкам
Шестнадцать плиток, ещё одна с каждой ошибкой. Лицо — последнее.
Loldle
Две игры, одна таблица сравнения
Угадай чемпиона по полу, виду, региону и году выхода — или предмет по цене, характеристикам и пути сборки. Каждая попытка заполняет строку с цветовой подсказкой.
Умение
Одна иконка, два вопроса
Назовите чемпиона по одной иконке умения, а затем клавишу, с которой она взята — пассивное, Q, W, E или R.
Как это работает
- Неверные попытки что-то вам приносят. В режимах Пиксель и в Пазле они открывают больше изображения; в Умении, где иконка и так целая, они приближают следующую подсказку. Пропустить платит ту же цену, не тратя имя.
- Чемпион и Предмет платят каждый раз. Открывать нечего, потому что каждая попытка уже возвращает полную строку сравнения — поэтому ни у одного из них нет кнопки Пропустить.
- Подсказки приходят, если вы застряли в любом режиме, построенном на изображении: первая на третьей ошибке, затем по одной на каждые две, начиная с наименее раскрывающей.
- Решение продлевает вашу серию. Сдача раскрывает ответ, но не продлевает её.
Все подробности по каждому режиму — в руководстве «Как играть».