Riftdle
Nove zagonetke iz League of Legends svaki dan, svaka sa svojim odgovorom. Svi dobivaju iste i sve se resetiraju u ponoć po UTC-u. Račun nije potreban.
Piksel
Četiri igre na pikseliziranim slikama
Splash art, portret prvaka, osnovni splash ili predmet iz trgovine. Blokovi se izoštravaju sa svakim promašajem.
Slagalica
Dvije igre, otkrivaju se komad po komad
Šesnaest pločica, još jedna sa svakim krivim pokušajem. Lice dolazi zadnje.
Loldle
Dvije igre, jedna usporedna tablica
Pogodi prvaka po spolu, vrsti, regiji i godini izlaska, ili predmet po cijeni, statistikama i putu izgradnje. Svaki pokušaj popunjava obojani redak.
Sposobnost
Jedna ikona, dva pitanja
Imenuj prvaka prema jednoj ikoni sposobnosti, a zatim tipku s koje potječe — pasivna, Q, W, E ili R.
Kako to radi
- Pogrešni pokušaji nešto ti donose. U načinima Piksel i u Slagalici otključavaju više slike; u Sposobnosti, gdje je ikona ionako cijela, približavaju sljedeću natuknicu. Preskoči plaća istu cijenu bez trošenja imena.
- Prvak i Predmet isplaćuju svaki put. Nema se što otključati jer svaki pokušaj već vraća cijeli redak usporedbe — zato nijedan nema gumb Preskoči.
- Natuknice stižu ako zapneš u svakom načinu građenom na slici: prva nakon tri pogreške, zatim po jedna na svake dvije, od one koja najmanje otkriva.
- Rješavanje produljuje tvoj niz. Odustajanje otkriva odgovor, ali ga ne produljuje.
Sve pojedinosti o svakom načinu nalaze se u vodiču Kako se igra.