Riftdle
Nowe zagadki z League of Legends każdego dnia, każda z własną odpowiedzią. Wszyscy dostają te same i wszystkie resetują się o północy UTC. Konto niepotrzebne.
Piksel
Cztery gry na spikselizowanej grafice
Grafika splash, portret bohatera, grafika bazowa albo przedmiot ze sklepu. Bloki wyostrzają się z każdym błędem.
Puzzle
Dwie gry odkrywane kawałek po kawałku
Szesnaście kafelków, jeden więcej z każdym błędem. Twarz jest ostatnia.
Loldle
Dwie gry, jedna tabela porównawcza
Zgadnij bohatera po płci, gatunku, regionie i roku wydania albo przedmiot po cenie, statystykach i ścieżce budowania. Każda próba wypełnia wiersz oznaczony kolorami.
Umiejętność
Jedna ikona, dwa pytania
Nazwij bohatera na podstawie jednej ikony umiejętności, a potem klawisz, z którego pochodzi — bierna, Q, W, E lub R.
Jak to działa
- Błędne strzały coś ci dają. W trybach Piksel i w Puzzlach odsłaniają więcej obrazu; w Umiejętności, gdzie ikona i tak jest cała, przyspieszają kolejną podpowiedź. Pomiń płaci tę samą cenę bez wydawania imienia.
- Bohater i Przedmiot wypłacają za każdym razem. Nie ma nic do odsłonięcia, bo każdy strzał już zwraca pełny wiersz porównania — dlatego żaden z nich nie ma przycisku Pomiń.
- Podpowiedzi przychodzą, gdy utkniesz w każdym trybie zbudowanym na obrazie: pierwsza po trzech błędach, potem jedna co dwa, od najmniej zdradzającej.
- Rozwiązanie przedłuża twoją serię. Poddanie się odsłania odpowiedź, ale jej nie przedłuża.
Wszystkie szczegóły każdego trybu znajdziesz w przewodniku Jak grać.