Riftdle
Elke dag nieuwe League of Legends-puzzels, elk met zijn eigen antwoord. Iedereen krijgt dezelfde, en ze worden allemaal om middernacht UTC gereset. Geen account nodig.
Pixel
Vier spellen op gepixelde afbeeldingen
Splash art, het portret van de champion, de basissplash of een winkelitem. De blokken worden scherper bij elke misser.
Puzzel
Twee spellen, stukje voor stukje onthuld
Zestien tegels, één extra bij elke foute gok. Het gezicht komt als laatste.
Loldle
Twee spellen, één vergelijkingstabel
Raad de champion aan de hand van geslacht, soort, regio en uitgavejaar, of het item aan de hand van kosten, stats en bouwpad. Elke gok vult een kleurgecodeerde rij.
Vaardigheid
Eén icoon, twee vragen
Noem de champion aan de hand van één vaardigheidsicoon en daarna de toets waar het vandaan komt — passief, Q, W, E of R.
Hoe het werkt
- Foute gokken leveren je iets op. In de Pixel-modi en in Puzzel spelen ze meer van de afbeelding vrij; in Vaardigheid, waar het icoon toch al compleet is, halen ze de volgende hint naar voren. Overslaan betaalt dezelfde prijs zonder een naam uit te geven.
- Champion en Item betalen elke keer uit. Er valt niets vrij te spelen, want elke gok levert al een volledige vergelijkingsrij op — daarom heeft geen van beide een Overslaan-knop.
- Hints komen als je vastloopt in elke modus die op een afbeelding is gebouwd: de eerste bij drie fout, daarna één per twee, de minst onthullende eerst.
- Oplossen verlengt je reeks. Opgeven onthult het antwoord, maar verlengt hem niet.
Alle details over elke modus staan in de handleiding Zo speel je.