Puzzle: Splash
Dnešný splash art za šestnástimi dlaždicami. S každým nesprávnym tipom sa otočí ďalšia a tvár je posledná.
Ako funguje Puzzle: Splash
Splash art sa reže do mriežky šesť krát štyri a šestnásť z tých buniek sa používa ako odhaľovacie dlaždice. Začínaš s jednou odomknutou a každý nesprávny tip odomkne ďalšiu — pätnásť nesprávnych tipov by teda dalo všetkých šestnásť na dosah.
Predvolene automatické odhaľovanie otočí každú dlaždicu hneď ako sa odomkne a opätovné otvorenie stránky obnoví presne tie dlaždice, ktoré si mal zobrazené. Vypni ho a odomykanie sa oddelí od odhaľovania: odomknutá dlaždica čaká ako klikateľné zástupné miesto, kým si ju nevyberieš. Tak či onak, kliknutie na odhalenú dlaždicu ju znova skryje — skrytie nič nestojí a výrez zostáva v pamäti, takže môžeš dlaždice voľne prepínať, kým premýšľaš. Zamknuté bunky zostávajú prázdne zámerne — šachovnica je prázdny stav, takže z polohy medzier sa nedá nič vyčítať.
Dlaždice sú zámerne rozptýlené preč od tváre šampióna a posledný dielik je vždy samotná tvár. To je celý tvar tohto režimu: najlacnejšia informácia je kulisa a dlaždica, ktorá najviac prezradí, je na doske najdrahšia.
Preskočiť stojí jeden nesprávny tip a odomkne presne to, čo by odomkol nesprávny tip. Vzdať sa odhalí všetky dlaždice naraz a ponúkne zobrazenie celého obrázka, no nepočíta sa do tvojej série.
Kolo vzhľadu
Obrázok je vytiahnutý z náhodného vzhľadu, takže pomenovanie šampióna je len polovica veci: keď ho máš, hra sa spýta, na ktorý z jeho vzhľadov si sa pozeral. Tá druhá polovica sa boduje samostatne — séria sa zapísala už vtedy, keď si pomenoval šampióna, takže nesprávny vzhľad ani vzdanie sa v ňom ti deň nemôžu vziať späť.
Tipy
Prvé dlaždice minieš na okraje, nie na stred. Stredové dlaždice zvyčajne padnú na telo šampióna, čo je vo veľkosti jednej dlaždice často len látka alebo brnenie. Rohové a okrajové dlaždice zachytia pozadie a v pozadí žije región a téma.
Zbrane majú väčšiu cenu než koža. Jedna dlaždica s výrazným zbraňou, protézou alebo známou siluetou zvyčajne zúži zoznam rýchlejšie než dlaždica s tvárou v tejto veľkosti výrezu.
Pamätaj, že dlaždice môžeš skryť. Ak ti odhalená dlaždica ťahá pohľad a nikam ťa nevedie, skry ju a pozri sa na zvyšok dosky bez nej — opätovné odhalenie je okamžité a zadarmo.
Keďže tvár prichádza posledná, nešetri si na ňu tipy. Hráč, ktorý zastane a čaká na poslednú dlaždicu, zvyčajne minie viac tipov než ten, kto sa rozhodol podľa kulisy.