Puslespill: Splash
Dagens splash art bak seksten fliser. En til snur for hvert feil gjett, og ansiktet er sist.
Slik fungerer Puslespill: Splash
Splash art-en kuttes i et rutenett på seks ganger fire, og seksten av de cellene brukes som avsløringsfliser. Du starter med én låst opp, og hvert feil gjett låser opp en til — så femten feil gjett ville sette alle seksten innen rekkevidde.
Som standard snur automatisk avsløring hver flis når den låses opp, og å åpne siden på nytt gjenoppretter nøyaktig de flisene du hadde synlige. Slå den av, og opplåsing blir skilt fra avsløring: en opplåst flis venter som en klikkbar plassholder til du velger den. Uansett skjuler et klikk på en avslørt flis den igjen — å skjule koster ingenting og utsnittet forblir bufret, så du kan veksle fliser fritt mens du tenker. Låste celler blir stående tomme med vilje — sjakkbrettet er den tomme tilstanden, så du kan ikke lese noe ut av hvor hullene er.
Flisene er med vilje spredt bort fra championens ansikt, og den siste brikken er alltid ansiktet selv. Det er hele formen på modusen: den billigste informasjonen er kulisse, og den mest identifiserende enkeltflisen er den dyreste på brettet.
Hopp over koster ett feil gjett og låser opp nøyaktig det et feil gjett ville ha låst opp. Gi opp avslører alle flisene på én gang og tilbyr en visning av hele bildet, men teller ikke mot rekken din.
Skin-runden
Bildet er hentet fra et tilfeldig skin, så det er bare halve saken å nevne championen: når du har dem, spør spillet hvilket av skinnene deres du har sett på. Den andre halvdelen scores for seg — rekken ble allerede registrert da du nevnte championen, så et feil skin, eller å gi opp på ett, kan ikke ta dagen fra deg igjen.
Tips
Bruk de første flisene dine på kantene framfor midten. Midtfliser lander som regel på championens kropp, som i én flises størrelse ofte bare er stoff eller rustning. Hjørne- og kantfliser fanger bakgrunn, og bakgrunnen er der region og tema bor.
Våpen er mer verdt enn hud. Én flis med et karakteristisk våpen, en protese eller en gjenkjennelig silhuett innsnevrer som regel listen raskere enn en flis med et ansikt i denne utsnittsstørrelsen ville.
Husk at du kan skjule fliser. Hvis en avslørt flis trekker blikket ditt og ikke fører deg noe sted, skjul den og se på resten av brettet uten den — å avsløre igjen er øyeblikkelig og gratis.
Fordi ansiktet kommer sist, skal du ikke spare gjettene dine til det. En spiller som stopper opp og venter på den siste flisen har som regel brukt flere gjett enn en som forpliktet seg på kulissen.