יכולת
אחד מחמשת סמלי היכולות של אלוף היום, מוצג במלואו. נקבו בשם האלוף, ואז במקש.
איך יכולת עובדת
לכל אלוף יש חמש יכולות: פסיבית אחת וארבעה לחשים על Q, W, E ו-R. בכל בוקר נשלף אלוף אחד, ואז אחד מחמשת סמליו. הסמל הזה הוא כל הלוח, בגודל מלא כבר מהמבט הראשון — שום דבר לא מפוקסל, לא קצוץ ולא מוסתר.
מכיוון שאין תמונה לפתוח, ניחושים שגויים קונים רמזים במקום. הרמז הראשון מגיע בשלוש טעויות, והם מאפייני האלוף — מגדר, סוג משאב, אזור והשאר. דלג עולה בדיוק ניחוש שגוי אחד ומעניק בדיוק את מה שניחוש שגוי היה מעניק, כך שאפשר לשלם על הרמז הבא בלי לבזבז שם של אלוף שרציתם לשמור. ויתור חושף את התשובה אך אינו נספר לרצף שלכם.
סבב המקש
לנקוב בשם האלוף זה רק חצי. ברגע שמצאתם אותו, המשחק שואל באיזה מחמשת המקשים שלו הסתכלתם — P, Q, W, E או R — והמקשים שכבר ניסיתם נשארים מחוקים בקו. החצי השני נספר בנפרד: הרצף נרשם כבר ברגע שנקבתם בשם האלוף, ולכן מקש שגוי, או ויתור עליו, לא יכולים לקחת מכם את היום.
טיפים
קראו את המסגרת לפני הציור. Riot מציירת את ערכת כל אזור בפלטה ובמסגרת מזוהות — הכחולים של איוניה, האדומים והשחורים של נוקסוס, הלבנים של פרלג'ורד — ובגודל של סמל זה לרוב ברור יותר ממה שהציור באמצע אמור לייצג.
לגבי המקש, חשבו על מה שהסמל מראה ולא על איך הוא נראה. פסיביות הן בדרך כלל סמל או אות ולא פעולה, ואולטימטיביות הן בדרך כלל הציור העמוס ביותר מבין החמישה. Q ו-W הן השתיים שנראות דומות לעתים הקרובות ביותר.