Riftdle
毎日新しい League of Legends のパズル

Loldle

画像なしの2つのゲーム。回答すると、近さに応じて色分けされた比較行がまるごと返ってきます。

チャンピオン

属性からチャンピオンを当てる

性別、リソース、射程、ポジション、種族、地域、リリース年。回答ごとに1行が埋まります。

アイテム

同じ表を、ショップに向けて

価格、付与ステータス、素材、アクティブ効果の有無。

どれを遊ぶか

チャンピオンは、多くの人が「毎日の League 推理ゲーム」と言うときに思い浮かべるものです。候補は約170体、列はすでに知っている事柄ばかりなので、あらゆる面で真ん中の初手(よくあるリソース、よくあるポジション、中庸なリリース年)を打つだけで、盤面の大半がすぐ塗り上がります。

アイテムは同じ表を別の題材に向けたものです。サモナーズリフトのショップアイテム約210点で、ARAM やアリーナの装備は含みません。求められる知識も別物で、ロアやリリース順ではなくビルド経路とゴールドコストです。価格の列はチャンピオンの年の列と同じ振る舞いをし、単なる不正解ではなく上か下かを教えてくれます。

共通する仕組み

どの回答も必ず情報を返すので、外した回答にも価値があります。どちらにもスキップボタンはなく(スキップは画像の解放を買うための機能で、ここには解放するものがありません)、ヒント機能もありません。比較行がまるごと返る時点で、ヒントが足せるもの以上だからです。

どちらの答えも UTC 午前0時にリセットされ、全員が同じ問題に挑みます。