Riftdle
Un nuevo acertijo de League of Legends cada día

Loldle

Dos juegos sin imagen. Adivinas y recibes una fila de comparación completa, coloreada según lo cerca que estés.

Campeón

Adivina el campeón por sus atributos

Género, recurso, alcance, posición, especie, región y año de lanzamiento: cada intento rellena una fila.

Objeto

La misma tabla, apuntada a la tienda

Precio, estadísticas que otorga, de qué se construye y si tiene activo.

Cuál jugar

Campeón es lo que la mayoría entiende por un juego diario de adivinanzas de League. La lista ronda los 170 nombres y las columnas son cosas que ya sabes de ellos, así que un primer intento en mitad de todo (un recurso común, una posición común, un año de lanzamiento intermedio) pinta casi todo el tablero de inmediato.

Objeto es la misma tabla con otro sujeto: unos 210 objetos de la tienda de la Grieta del Invocador, sin material de ARAM ni Arena. Premia otro tipo de conocimiento (rutas de construcción y precios en oro en vez de lore y orden de salida) y la columna de precio se comporta como la de año en Campeón: te dice más alto o más bajo en lugar de solo fallo.

Qué comparten

Cada intento paga, así que uno fallido sigue mereciendo la pena. Ninguno tiene botón de saltar (saltar existe para comprar desbloqueos de imagen y aquí no hay nada que desbloquear) ni sistema de pistas, porque una fila de comparación completa ya es más de lo que podría añadir una pista.

Ambas soluciones se reinician a medianoche UTC y todo el mundo recibe las mismas.