Riftdle
매일 새로운 League of Legends 퍼즐

Loldle

이미지 없는 두 가지 게임. 답을 내면 근접도에 따라 색이 칠해진 비교 행이 통째로 돌아옵니다.

챔피언

속성으로 챔피언 맞히기

성별, 자원, 사거리, 포지션, 종족, 지역, 출시 연도. 답할 때마다 한 행이 채워집니다.

아이템

같은 표를 상점에 겨눈 모드

가격, 부여 능력치, 조합 재료, 사용 효과 유무.

어느 것을 즐길까

챔피언은 사람들이 League 데일리 추리 게임이라고 할 때 대개 떠올리는 모드입니다. 후보는 약 170명이고 열은 이미 알고 있는 것들이라, 모든 면에서 한가운데인 첫 답(흔한 자원, 흔한 포지션, 중간쯤의 출시 연도) 하나로 판의 상당 부분이 곧바로 칠해집니다.

아이템은 같은 표를 다른 대상에 겨눈 것입니다. 소환사의 협곡 상점 아이템 약 210개이며 무작위 총력전이나 아레나 장비는 없습니다. 요구하는 지식도 다릅니다. 세계관과 출시 순서가 아니라 조합 경로와 골드 가격이죠. 가격 열은 챔피언의 연도 열처럼 동작해, 단순히 틀렸다가 아니라 더 비싼지 더 싼지를 알려 줍니다.

공통점

모든 답이 무언가를 돌려주므로 틀린 답도 값어치가 있습니다. 두 모드 모두 건너뛰기 버튼이 없고(건너뛰기는 이미지 해제를 사기 위한 기능인데 여기엔 열 것이 없습니다), 힌트 시스템도 없습니다. 비교 행이 통째로 돌아오는 시점에서 이미 힌트가 보탤 수 있는 것 이상이기 때문입니다.

두 정답 모두 UTC 자정에 초기화되고, 모두가 같은 문제를 받습니다.