챔피언
이미지는 없습니다. 아무 챔피언이나 답하면 근접도로 색칠된 속성 행이 통째로 돌아옵니다.
챔피언 작동 방식
답할 때마다 표에 한 행이 추가되고, 최신 행이 맨 위에 옵니다. 열은 챔피언의 속성(성별, 자원, 사거리 유형, 포지션, 종족, 지역, 출시 연도)이고, 각 칸은 오늘의 정답과 개별적으로 비교됩니다.
색 읽는 법
- 초록 — 완전 일치. 목록형 속성에서는 단순히 겹치는 게 아니라 두 목록이 동일하다는 뜻입니다.
- 주황 — 부분 일치. 답이 정답과 최소 한 값을 공유하지만 전부는 아닙니다. 미드와 탑을 맡는 챔피언이 미드만 맡는 정답을 만나면 포지션에서 주황이 뜹니다.
- 빨강 — 그 속성에 공통점 없음.
출시 연도는 숫자라서 다르게 동작합니다. 연도가 틀리면 빨강으로 표시되고, 정답이 더 최근인지 더 이전인지 알려주는 화살표가 붙습니다. 이 화살표는 표에서 가장 값진 한 칸인 경우가 많습니다. 후보를 걸러내는 게 아니라 절반으로 갈라주기 때문입니다.
이 모드에는 건너뛰기 버튼이 없고, 이는 의도된 것입니다. 건너뛰기는 이미지 해제를 사기 위한 기능인데 여기에는 해제할 것이 없습니다. 같은 이유로 힌트 시스템도 없습니다. 답 자체가 힌트보다 반드시 더 많은 정보를 돌려주기 때문입니다.
요령
의심되는 챔피언이 아니라 모든 면에서 한가운데 있는 챔피언으로 시작하세요. 흔한 자원, 흔한 포지션, 중간쯤의 출시 연도가 낯선 픽에 운을 거는 것보다 표를 더 많이 칠해 줍니다.
주황을 아깝게 빗나간 것이 아니라 판에서 가장 강한 신호로 다루세요. 빨강은 정답이 무엇이 아닌지 알려주고, 초록은 값 하나를 알려줍니다. 주황은 정답이 목록의 일부를 공유하고 나머지에서 갈린다는 뜻인데, 이것이 지역이나 포지션 조합을 정확히 못 박아 주는 경우가 많습니다.
연도 화살표를 일찍 쫓으세요. 2~3년 구간까지 좁히는 것이 보통 다른 어떤 열보다 후보를 빠르게 잘라내고, 종족이나 지역과 결합하면 후보가 몇 명만 남습니다.