Předmět
Stejná porovnávací tabulka namířená na obchod. Každý pokus vrátí celý řádek: cena, statistiky, cesta stavby.
Jak funguje Předmět
Každý pokus přidá řádek, nejnovější první. Sloupce jsou celková cena předmětu ve zlatě, statistiky, které dává, komponenty, ze kterých se staví, a jestli má aktivní efekt.
Jak číst barvy
- Zelená — přesná shoda. U seznamového sloupce to znamená, že oba seznamy jsou totožné včetně duplicit: předmět ze dvou Long Swordů se neshoduje s předmětem z Long Swordu a Pickaxe.
- Oranžová — částečná shoda. Pokus sdílí s odpovědí aspoň jednu statistiku nebo komponentu, ale ne celý seznam.
- Červená — v tom sloupci nic společného.
Cena je číselná, takže špatná cena se ukáže červeně se šipkou mířící k odpovědi — výš, nebo níž. Dva předměty, které nedávají žádné statistiky, se počítají jako shoda, ne jako minutí, a proto se Health Potion nečte červeně proti každému jinému předmětu bez statistik.
Hádatelný seznam pokrývá jen kupitelné předměty ze Summoner's Riftu. Všechno, co je v obchodě skryté, vázané na konkrétního šampiona nebo zadarmo, je vyloučené, takže seznam je množina předmětů, které bys ve hře opravdu mohl koupit.
Tipy
Otevírej středně drahým legendárním předmětem, ne levnou komponentou. Předmět za 2800–3200 zlata leží blízko středu cenového rozpětí, takže šipka, kterou vrátí, obchod rozpůlí, místo aby ti potvrdila, co jsi už tušil.
Sloupec cesty stavby ždímej víc než sloupec statistik. Komponenty jsou mnohem menší slovník než statistiky, takže oranžová u komponent obvykle zúží pole na jedinou větev — všechno, co roste ze Sheenu, nebo všechno, co roste z Kindlegemu.
Sloupec aktivního efektu je hrubý, ale bezplatný filtr. Rozdělení obchodu na předměty s aktivním efektem a bez něj odstraní jedním pokusem velkou část a dobře se snoubí s cenovou šipkou, aby rychle izolovalo malou skupinku.